Familier

Comme vous, ce petit Abraknyde ne supportait plus sa famille, et a décidé de se rebeller. Aujourd'hui, il vous accompagne et comptabilise tous les membres de sa famille que vous réussirez à exterminer.

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Atouin (1)

On raconte que cette tortue aurait été élevée par un Maître en Arts Martiaux, à l'apparence d'un Rat d'Egoutant. Si vous la nourrissez avec du poisson, elle deviendra gentille et vous aidera à soigner les aventuriers blessés. Si vous lui donnez de la viande, elle deviendra plus agressive et vous aidera à combattre vos adversaires.

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Bilby (1)

Bilby, ou Bilbiblabalou de son vrai nom, est une petite gelée en quête d'aventure. Particulièrement attachée à Vald, elle possède des pouvoirs remarquables (du moins, proportionnellement à sa taille). Ce familier ne mange que des fleurs.

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Boufster (1)

On dit que le meilleur ami du berger féca n'est autre que le bouftou. Boufster va encore plus loin : il se prend carrément pour Fallanster !

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Bouloute (1)

Ce petit monstre vous suivra partout, et se nourrira des restes de ses congénères. Tantôt terrifiant, tantôt amusant, il égayera votre vie, avant de peut-être vous la prendre définitivement.

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Ce bouloute a l'air tout à fait normal... Pourtant on dirait que sa laine vire au noir par endroits... Laissez-lui un peu de temps et vous pourriez bien avoir une surprise !

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Brial (1)

Ce familier en apparence calme et pacifiste est la preuve, une fois encore, qu'il faut se méfier de l'eau qui dort...

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Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.

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Ce mignon petit bwak deviendra, plus tard, un affreux kwak. Jusque là n'ayez pas peur de le garder à vos cotés.

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Bworky (1)

Cette petite créature est un Bwork, resté enfermé vivant dans un bocal pendant plusieurs décennies. Il a donc pris la forme du bocal, et restera nain toute sa vie. Sa bonne humeur et son humour légendaire en font le compagnon idéal pour les donjons perdus d'avance, ou les soirées mondaines endiablées. Attention, c'est un adepte des apéritifs, et il ne supporte que les noix et noisettes, même s'il ne rechigne pas avaler un gland de temps en temps.

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Cet adorable bébé Pandawa adorera vous suivre partout pour découvrir le monde de ses grands yeux ronds. Ce familier apprivoisé mange du riz, mais accepte également les noisettes.

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Chacha (1)

Cette petite boule de poil friponne et câline fait craquer la gente féminine toutes classes confondues. Un animal redoutable donc.

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Cette boule de poils est mieux protégée contre le froid que le Chacha classique, elle est plus douce, mais il paraît que son caractère est encore plus insupportable. Cette créature ne mange que de la viande et du poisson.

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Cette petite boule de poil friponne et câline fait craquer la gent féminine toutes classes confondues. Un animal redoutable donc. (CE FAMILIER LÉGENDAIRE N'A PAS BESOIN DE MANGER)

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Cette surprenante créature résulte du croisement entre un Chacha blanc et un Chacha noir. Elle ne mange que du poisson.

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Extirpée du permafrost dont elle était prisonnière depuis des lustres, cette petite créature, proche cousine du chacha de gouttière, n'a besoin que d'une chose : un foyer chaleureux où règne l'amour et les caresses. Vous auriez ça ?

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Ce Chacha a connu l'hiver du grand nord, même s'il n'a jamais vu le grand nord. Personne ne sait comment il a pu arriver en Amakna, les anciens prétendent qu'il aurait été importé de l'île de Frigost pour lutter contre la prolifération des Wabbits. Ce familier dévoreur d'âmes ne mange que les Wabbits.

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Cette adorable créature rousse est capable de faire craquer tous les matous, même les plus blasés. (CE FAMILIER LÉGENDAIRE N'A PAS BESOIN DE MANGER)

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Ce familier a eu une enfance très difficile, il a hérité d'un nom franchement stupide. C'est peut-être ce qui explique pourquoi il est devenu un peu fou et n'a plus qu'une seule obsession dans la vie, tuer toutes les Ouassingues qu'il rencontre pour se nourrir de leurs dépouilles.

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Cet étrange familier est issu du croisement des meilleurs chercheurs de truffes de tout Amakna. Son énorme groin lui permet de repérer l'Ogrine, même lorsqu'elle est cachée sous l'eau. Otomaï aurait mis plusieurs années à obtenir cette espèce et l'on raconte qu'il l'utiliserait pour réparer une de ses erreurs, retrouver ce qu'il aurait égaré ou laissé s'enfuir. Personne ne sait... La recherche d'Ogrine implique un processus physiologique si complexe et coûteux en énergie, que cette créature est obligée de consommer les âmes des monstres pour grandir. Elle a été élevée sur les plages de l'île d'Otomaï et ne dévore que les âmes des créatures qui y vivent.

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Avec ce petit toutou, vous goûterez aux joies des petites promenades pipi. Fort de ses racines sauvages, il est déconseillé de lui donner à manger, sous peine de perdre une main. (CE FAMILIER N'AIME AUCUNE RESSOURCE)

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Avec ce petit toutou, vous goûterez aux joies des petites promenades pipi. Fort de ses racines sauvages, il est déconseillé de lui donner à manger, sous peine de perdre une main. (CE FAMILIER LEGENDAIRE N'A PAS BESOIN DE MANGER)

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Ne vous méprenez pas, les dents pointues de cette créature finiront un jour ou l'autre par se planter dans votre postérieur. Ce familier ne mange que de la viande et du poisson.

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