Hache

Cette hache est la seule capable de résister aux pouvoirs du Kaerlier et, donc, la seule à pouvoir le couper.

    +6 à 10 Dégâts terre

Cette hache est indispensable au bûcheron s'il veut correctement exercer son métier. Le cas échéant, elle peut également lui permettre de se débarrasser de quelques monstres...

    +2 à 4 Dégâts neutre
    +1 Vitalité

Recette :

Dans les crafts de :

Même si vous ne savez pas très bien manier la hache, vous ne risquez guère de vous couper avec celle-ci tant la lame est émoussée. Mais bon, en tapant suffisamment fort, vous arriverez bien à couper quelques arbres.

    +1 à 3 Dégâts neutre
    +10 Initiative

Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.

    +1 à 4 Dégâts neutre
    +10 Initiative

Cette hache à la forme exceptionnelle, dispose d'une lame vibrante qui permet d'achever ses ennemis en musique.

Cette hachette est l'outil indispensable à tout bûcheron. Non pas qu'elle soit réellement utile, impossible de couper un arbre avec, mais sa présence à la ceinture les calme et les rassure.

    +4 à 9 Dégâts neutre
    +5 Vitalité

Recette :

#1

    +3 à 7 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +5 Agilité

#1

    +2 à 7 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +10 Sagesse

#1

    +2 à 7 Dégâts neutre
    +5 Sagesse

#1

    +2 à 7 Dégâts eau
    +10 Force
    +10 Agilité

#1

    +5 à 8 Dégâts feu
    +10 Force
    +5 Intelligence
    +5 Sagesse

#1

    +3 à 6 Dégâts terre
    +5 Force
    +5 Agilité

Cette petite hache ne sait pas couper les arbres, mais peut servir à se défendre contre certains petits monstres. Par contre il vous faudra toujours courir si c'est un Minotoror.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +7 Vitalité
    +5 Force

Recette :

#1

    +6 à 9 Dégâts neutre
    +5 Force
    +5 Sagesse

#1

    +2 à 9 Dégâts air
    +10 Sagesse

#1

    +6 à 9 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +5 Chance
    +5 Vitalité

#1

    +2 à 7 Dégâts neutre
    +10 Sagesse
    +5 Malus Force

#1

    +3 à 7 Dégâts terre
    +5 Force
    +10 Vitalité

#1

    +4 à 8 Dégâts neutre
    +10 Force
    +5 Chance

Fait très étrange, l'Arakne, n'a que quatre pattes velues, ce qui signifie qu'avec seulement quatre coups de haches, vous pourrez la transformer en Arakne Tronc.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +1 à 10 Vitalité

Se drop sur :

Recette :

Cette hache n'a rien de particulier si ce n'est que la légèreté naturelle du Bois de Châtaignier, permet à cette hache d'avoir un manche aussi léger qu'une plume de jeune Tofu Maléfique.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +3 Agilité
    +5 Malus Intelligence

Recette :

Cette hache n'a rien d'exceptionnel, mais elle reste tout de même appréciée des Bûcherons débutants, qui l'aiment pour sa simplicité d'utilisation .

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +10 Chance
    +7 Malus Sagesse

Recette :

#1

    +4 à 9 Dégâts feu
    +10 Force
    +5 Chance
    +10 Vitalité
    +5 Malus Intelligence

#1

    +6 à 8 Dégâts air
    +10 Agilité
    +10 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +5 à 7 Dégâts terre
    +10 Force
    +5 Intelligence
    +5 Agilité