Hache
Mangeuse d'Erable (25)
Cette hache a la particularité de ne jamais rouiller, pour éviter de désagréables surprises lorsque les Bûcherons gourmands décident de lécher le sirop d'érable sur la lame après une éprouvante journée d'abattage d'érables.
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+11 à 15
Dégâts neutre
+21 à 30 Agilité
+1 à 10 Malus Vitalité
Recette :
- 10x Bois de Chêne
- 5x Bois de Frêne
- 4x Kobalte
- 4x Bois de Noyer
Légère et élégante, cette hache vous permettra de progresser facilement dans les forêts de Bambou de Pandala, et de vous défendre efficacement contre les Pandis les plus fourbes, toujours prêts à attaquer les bûcherons isolés pour de sombres histoires de bourses...
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+11 à 20
Dégâts feu
+16 à 25 Vitalité
Recette :
- 15x Bois de Frêne
- 4x Bois de Bambou
- 1x Aluminite
- 1x Bakélélite
Agride (27)
Cette hache est assez particulière, elle est à la base destinée à l'apprentissage du métier de Bûcheron. Correctement utilisée, elle peut sectionner en deux un jeune Abraknyde trop insouciant, ce qui avouons-le, est très rare.
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+8 à 12
Dégâts neutre
+11 à 20 Sagesse
Recette :
- 15x Bois de Châtaignier
- 13x Bois de Frêne
- 10x Cuivre
- 3x Bois de Chêne
Francisque à Brêles (28)
Cette hache de combat, réservée aux jeunes guerriers, comme son nom l'indique, a la particularité de produire un son strident particulièrement désagréable lorsqu'elle entrechoque une autre arme.
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+11 à 15
Dégâts air
+11 à 20 Malus Sagesse
+11 à 20 Vitalité
Recette :
- 20x Cuivre
- 10x Bois de Frêne
- 10x Bois de Châtaignier
- 2x Bois de Charme
Hache de Hudeut (29)
#1
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+7 à 14
Dégâts terre
+9 à 30 Force
+5 Agilité
+9 à 10 Malus Sagesse
+9 à 10 Malus Vitalité
Hache Hich'Ke'Bab' (30)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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+8 à 20
Dégâts eau
Échangeable dès le : 258