Hache

#1

    +12 à 15 Dégâts air
    +5 Intelligence
    +12 à 15 Malus Sagesse

Très légère et maniable, cette hache facilite les gestes amples nécessaires afin de couper le Bombu en toute sécurité.

    +15 à 24 Dégâts neutre
    +6 à 15 Intelligence
    +6 à 15 Sagesse

Cette hache composée de deux lames permet de trancher deux têtes simultanément et donc de décapiter un huitième d'une hydre à seize têtes.

    +11 à 17 Dégâts eau
    +6 à 15 Chance
    +6 à 15 Sagesse
    Échangeable dès le : 258

#1

    +7 à 15 Dégâts neutre
    +20 Agilité
    +16 à 20 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +9 à 15 Dégâts neutre
    +5 Force
    +10 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +12 à 16 Dégâts terre
    +15 Chance
    +12 à 15 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +14 à 23 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

#1

    +8 à 16 Dégâts neutre
    +20 Chance
    +12 à 15 Malus Agilité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +9 à 15 Dégâts neutre
    +5 Force
    +10 Sagesse
    +12 à 15 Malus Chance
    +5 Malus Agilité

#1

    +6 à 16 Dégâts eau
    +10 Agilité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +10 à 16 Dégâts neutre
    +9 à 15 Force
    +6 à 10 Intelligence
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +7 à 15 Dégâts neutre
    +10 Sagesse
    +16 à 20 Malus Intelligence
    +5 Malus Chance

Cette hache, faite d'Oliviolet, est la hache la plus à même à résister aux ondes violettes de l'Oliviolet. Combattre le mal par le mal en quelque sorte.

    +16 à 22 Dégâts neutre
    +11 à 20 Sagesse
    +21 à 30 Vitalité
    +6 à 15 Malus Intelligence
    +6 à 15 Malus Force

Recette :

#1

    +11 à 14 Dégâts terre
    +35 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts neutre
    +5 Sagesse

#1

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +10 Intelligence

#1

    +11 à 17 Dégâts eau
    +16 à 20 Malus Intelligence

#1

    +9 à 17 Dégâts terre
    +15 Intelligence
    +12 à 15 Malus Force
    +5 Malus Agilité

#1

    +7 à 15 Dégâts terre
    +25 Intelligence
    +5 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +13 à 16 Dégâts terre
    +15 Force
    +27 à 35 Malus Agilité

#1

    +14 à 17 Dégâts neutre
    +5 Agilité
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +7 à 17 Dégâts neutre
    +30 Force
    +16 à 20 Malus Agilité

#1

    +7 à 17 Dégâts terre
    +10 Sagesse
    +16 à 20 Malus Force
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +13 à 17 Dégâts terre
    +10 Force
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +5 Malus Sagesse