Faux
Cette faux est de qualité médiocre mais on vous l'a offerte, vous n'avez donc pas à vous plaindre. De plus, elle fauche correctement le blé et on ne lui en demande pas plus.
-
+1 à 3
Dégâts neutre
+10 Initiative
Faux du Paysan (1)
Cette faux n'est pas très aiguisée et surtout un peu rouillée, ce qui en fait une arme peu dangereuse. En revanche, pour faucher, c'est l'outil idéal.
-
+2 à 4
Dégâts neutre
+1 Vitalité
Dans les crafts de :
Cette Faux a appartenu à Farle Ingalsse en personne, elle est suffisamment aiguisée pour faucher tous les types de céréales et tous les types de monstres qui se cachent dans les champs de céréales.
-
+6 à 10
Dégâts neutre
+11 Chance
+10 Malus Force
Faux usée du Paysan (17)
Cette faux robuste mais abîmée a déjà beaucoup servi et coupe assez mal. En revanche, elle est très efficace pour arracher les chaires tendres et superficielles. Très utile pour lutter contre les varices de vos adversaires.
-
+4 à 5
Vol de vie eau
+11 à 15 Vitalité
+2 à 3 Coup Critique
+11 à 15 % Faiblesse Feu
+11 à 15 % Faiblesse Terre
Se drop sur :
- Tournesol Affamé (5% >=300pp, max 1)
Cette lame fauche vos ennemis comme les blés, mais elle attise également la jalousie de vos alliés. Tel est le destin des puissants.
-
+9 à 18
Dégâts air
+9 à 18 Dégâts eau
+9 à 18 Dégâts feu
+9 à 18 Dégâts neutre
+9 à 18 Dégâts terre
+26 à 40 Chance
+26 à 40 Intelligence
+26 à 40 Force
+26 à 40 Agilité
+26 à 40 Sagesse
+26 à 40 Vitalité
4 à 5 % Résistance Air
4 à 5 % Résistance Eau
4 à 5 % Résistance Feu
4 à 5 % Résistance Eutre
4 à 5 % Résistance Terre