Hache

#1

    +20 à 36 Dégâts terre
    +31 à 60 Sagesse
    +19 à 35 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force
    +5 Malus Intelligence

#1

    +17 à 36 Dégâts feu
    +11 à 20 Intelligence
    +21 à 40 Chance
    +21 à 40 Agilité
    +59 à 115 Vitalité
    +39 à 50 Malus Force

#1

    +19 à 35 Dégâts neutre
    +8 à 20 Force
    +34 à 100 Chance
    +4 à 10 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +19 à 36 Dégâts terre
    +5 Force
    +55 Intelligence
    +65 Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +23 à 37 Dégâts feu
    +13 à 35 Intelligence
    +6 à 15 Sagesse
    +26 à 75 Vitalité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +19 à 38 Dégâts neutre
    +5 Force
    +7 à 30 Agilité
    +11 à 50 Sagesse

#1

    +15 à 38 Dégâts feu
    +70 Force
    +40 Chance
    +35 Agilité
    +5 Sagesse
    +5 Vitalité

#1

    +17 à 36 Dégâts neutre
    +8 à 20 Force
    +13 à 35 Chance
    +16 à 45 Sagesse
    +21 à 60 Vitalité
    +20 à 25 Malus Agilité

#1

    +23 à 36 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +10 Agilité
    +75 Sagesse
    +46 à 60 Malus Force

#1

    +18 à 37 Dégâts air
    +23 à 65 Agilité
    +23 à 65 Vitalité

Poolache (137)

Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voire handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.

    +14 à 22 Dégâts terre
    +14 à 22 Dégâts feu
    +3 à 4 Vol de vie terre
    +3 à 4 Vol de vie feu
    +26 à 40 Force
    +26 à 40 Intelligence
    +21 à 30 Sagesse
    +101 à 150 Vitalité
    +6 à 10 Prospection
    6 à 10 % Résistance Feu
    6 à 10 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

#1

    +18 à 36 Dégâts terre
    +26 à 100 Force
    +24 à 90 Intelligence
    +10 à 35 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +19 à 36 Dégâts terre
    +31 à 90 Force
    +5 Chance
    +28 à 80 Vitalité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +23 à 36 Dégâts air
    +24 à 45 Chance
    +11 à 20 Sagesse
    +46 à 90 Vitalité
    +50 à 65 Malus Intelligence

#1

    +24 à 37 Dégâts terre
    +85 Chance
    +39 à 50 Malus Sagesse
    +50 à 65 Malus Vitalité

#1

    +19 à 38 Dégâts terre
    +18 à 100 Force
    +9 à 45 Chance
    +9 à 45 Sagesse
    +91 à 120 Malus Intelligence

#1

    +24 à 38 Dégâts terre
    +13 à 60 Force
    +18 à 85 Chance
    +39 à 50 Malus Vitalité

Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.

    +7 à 13 Dégâts air
    +7 à 13 Dégâts eau
    +7 à 13 Dégâts feu
    +7 à 13 Dégâts neutre
    +251 à 300 Vitalité
    +26 à 35 Sagesse
    +3 à 4 Dégâts
    +1 PA
    +11 à 15 Prospection

#1

    +17 à 37 Dégâts neutre
    +10 Intelligence
    +40 Chance
    +50 Agilité
    +5 Vitalité

#1

    +19 à 36 Dégâts terre
    +30 Chance
    +75 Agilité
    +15 Sagesse
    +10 Vitalité
    +5 Malus Force

#1

    +16 à 37 Dégâts neutre
    +26 à 100 Force
    +11 à 40 Chance
    +19 à 70 Agilité
    +5 à 15 Vitalité
    +39 à 50 Malus Intelligence

#1

    +23 à 37 Dégâts neutre
    +29 à 85 Force
    +13 à 35 Intelligence
    +9 à 25 Chance
    +42 à 55 Malus Vitalité

#1

    +22 à 36 Dégâts neutre
    +18 à 100 Force
    +13 à 70 Sagesse
    +42 à 55 Malus Chance
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +21 à 37 Dégâts feu
    +19 à 55 Intelligence
    +34 à 100 Chance
    +5 Sagesse
    +35 à 45 Malus Agilité

#1

    +21 à 38 Dégâts feu
    +14 à 65 Intelligence
    +17 à 80 Chance