Objets

Avec cette ceinture décorée de petits pétales autour de la taille, vous pourrez sans problème vous faire passer pour une danseuse étoile au milieu d'un combat perdu d'avance. De quoi décontenancer une armée de Chafers, pour retourner la situation à votre avantage.

    +5 à 6 Vitalité
    +4 à 5 Intelligence

Cette ceinture permettait à Vald de prendre son bain sans danger car aucun Iop n'a encore réussi à apprendre à nager.

    +1 à 200 Pods

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Cet amas jaune nauséabond représente la vraie nature de la Larve. On comprend maintenant pourquoi leur peau est si résistante.

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Cette chair de Larve peut maintenant être conservée plusieurs jours avant d'être utilisée pour un plat.

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Si vous avez toujours rêvé d'être fleuriste et d'avoir une haleine parfumée à l'eau de rose, c'est le moment d'adopter cette étrange coiffe.

    +1 Invocations

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Ce superbe chapeau permet à son porteur de gagner force et intelligence si ce dernier parvient à s'accommoder de l'odeur.

    +1 à 40 Force
    +1 à 40 Intelligence

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L'odeur de cette petite cuisse disparaît à la cuisson.

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Cette cuisse de Bouftou peut maintenant être conservée plusieurs jours avant d'être utilisé pour un plat.

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Cuivre (10)

Le Cuivre est un métal très utile pour confectionner les armes bon marché, c'est presque un ersatz de l'or si on fait abstraction de toutes les qualités de l'or.

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#1

    +4 à 7 Dégâts feu
    +6 à 25 Vitalité

#1

    +6 à 8 Dégâts neutre
    +6 à 10 Chance
    +6 à 10 Agilité

#1

    +6 à 8 Dégâts air
    +6 à 15 Vitalité

Cette Dent appartenait à un Serpentin, cela ne fait aucun doute. On peut le constater en observant de près le bout de la Dent qui s'avère être on ne peut plus pointu.

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Cette écaille poisseuse et glissante permettait à son propriétaire de ne pas se faire attraper facilement par les aventuriers qui ont décidé de pêcher avec les dents. Malheureusement pour lui, elle ne le protégeait pas du tout contre un bon coup d'épée rouillée.

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#1

    +5 à 14 Dégâts feu

#1

    +3 à 13 Dégâts air
    +5 Chance
    +5 Vitalité

#1

    +3 à 15 Dégâts neutre
    +6 à 10 Force

Cette fleur permet de faire des potions aux effets aléatoires, qui peuvent aller de la paralysie totale à l'invulnérabilité aux gaz de Wabbits.

Cette délicieuse gelée à la menthe a rendu plus d'un aventurier un peu trop gourmand malade. Elle a un effet apaisant sur le moral de toute votre équipe si vous la consommez en cas de mauvaise haleine.

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La Graine de Chanvre est très utilisée pour calmer les troupeaux de Tabis en rut, il suffit de leur en administrer quelques-unes et ces derniers deviennent soudainement moins farouches.

Recette :

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Grelot (10)

Muni d'un Grelot, le Serpentin s'entend à des Kilomètres à la ronde. Heureusement d'ailleurs, car à deux mètres, on pourrait le manquer à cause de la végétation luxuriante des Plaines de Cania.

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#1

    +3 à 10 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +6 à 10 Sagesse
    +5 Malus Intelligence

#1

    +4 à 9 Dégâts feu
    +5 Intelligence
    +10 Chance
    +5 Sagesse
    +5 Malus Force

#1

    +5 à 9 Dégâts terre
    +6 à 10 Force
    +5 Sagesse