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Cette Fée d'artifice originale vous permettra de répandre un peu d'amour dans ce monde de brutes, et un peu de rut dans ce monde d'amour.

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Alors qu'elle vivait dans la Tour Enfer Mâle, Mylaise avait commandé à un fameux artisan un grand nombre de fées d'artifices pour animer ses soirées. Aujourd'hui encore, elle en distribue parfois quand elle est de bon poil.

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Alors qu'elle vivait dans la Tour Enfer Mâle, Mylaise avait commandé à un fameux artisan un grand nombre de fées d'artifices pour animer ses soirées. Aujourd'hui encore, elle en distribue parfois quand elle est de bon poil.

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Votre victoire a été très appréciée par Félix Nowel. Revenez le voir dans 24 heures, il aura encore besoin de vos services si les caisses n'ont pas toutes été récupérées d'ici là.

    Reçu le : 258

Une fois taillé en forme de dague, cet os peut faire office de dague, ou de perce-furoncle.

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Cet os est assez solide pour servir de poutrelle, ou pour casser des briques par lots de dix. Très pratique pour détruire la maison de ses voisins, mais complètement inutile pour les personnes saines d'esprit.

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Fëanor (1)

Grâce à ce familier, n'importe quelle personne du sexe opposé vous fera les yeux doux. Un conseil : évitez de triompher. Bien vite, vous vous apercevrez qu'en réalité, votre prétendant(e) est hypnotisé(e) par Fëanor. N'espérez pas en profiter : désormais votre soupirant(e) mange du Pichon cru en se frottant contre vos jambes... Côté glamour, on a connu mieux, pas vrai ? Ce familier ne mange que du poisson.

    A mangé le : 258
    Corpulence : 0
    Dernier repas : 0
    Échangeable dès le : 258

Dans les crafts de :

Malgré un nom pompeux, cet anneau rend juste un peu plus fort, et un peu plus bête.

    +2 à 6 Force
    +2 à 6 Malus Intelligence

Recette :

Des gants d'une qualité indiscutable, presque pas de trou, l'odeur de sueur de l'ancien propriétaire est tout juste perceptible, des doigts trop courts, un maintien incertain... C'est indiscutable, ces gants sont pourris.

    +1 à 2 Dégâts neutre

Quand ils n'ont pas la tête dans leurs éprouvettes, les alchimistes l'ont dans leur grimoire. Apprendre, se perfectionner, sans cesse, encore et encore... Il ne faut pas se leurrer, ces chercheurs illuminés ont davantage leur place dans un laboratoire que sur le champ de bataille. Ce bouclier leur permet de faire d'une pierre philosophale deux coups : continuer à s'instruire tout en se protégeant des attaques ennemies. Il fallait y penser !

    Échangeable dès le : -1

Unique en son genre, cette pierre a été conçue dans un seul but : capturer l'âme du Kralamoure. Son aspect s'en ressent, son odeur aussi.

    Échangeable dès le : 258

Gelutin (1)

Cette créature venue d'ailleurs a été dressée par son ancien maître pour ne manger que les monstres issus de la famille des Blops. C'est peut-être ce qui explique son apparence surprenante ou son haleine de Blop.

    A mangé le : 258
    Échangeable dès le : 258

Dans les crafts de :

Seule Liroye Merline connaît la recette de cette gelée artificielle. Lorsqu'elle est combinée à du gazon humide, la gelée se durcit et épouse la forme de tout objet ayant été préalablement glissé à l'intérieur, ce qui rend l'usage de la Gelée Sbihaine très populaire pour la confection de moules.

Ce pot de gelée contient une substance à l'odeur repoussante et au goût épouvantable, et pourtant, vous rêvez tous les jours secrètement de vous enduire de cette substance. Un autre trouble de votre comportement, qui doit en cacher d'autres...

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Dans les crafts de :

Gagnée en récompense de vos victoires dans le Gladiatrool, ce cadeau renferme une Gemme Spirituelle. A conserver à l'abri de la lumière dans un endroit sec. Secouer avant usage.

    Qu'y a-t-il là dedans ?

Gagnée en récompense de vos victoires en duel, cette gemme spirituelle referme l'âme d'un monstre. A conserver à l'abri de la lumière dans un endroit sec. Secouer avant usage.

Gagnée en récompense de vos victoires en duel, cette gemme spirituelle referme l'âme d'un monstre. A conserver à l'abri de la lumière dans un endroit sec. Secouer avant usage.

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