Brisskote
Passe le tour suivant si la cible reçoit des dommages.
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+1 à 60
Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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+4 PM perdus (2 tours)
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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+4 PM perdus (4 tours)
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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+4 PM perdus (2 tours)
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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+4 PM perdus (2 tours)
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Vol de vie air
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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+4 PM perdus (2 tours)
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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Vol de vie air
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Fait passer le tour suivant
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+4 PM perdus (2 tours)
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Vol de vie air
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+4 PM perdus (4 tours)
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