Odorat
Décuple l'odorat de tous les participants du combat présents autour du lanceur, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...
-
+1 à 2
168
(3 tours)
( 5)
+1 à 2 PA (3 tours)
( 5)
+1 à 2 169 (3 tours)
( 5)
+1 à 2 PM (3 tours)
( 5)
-
+1 à 2
168
(6 tours)
( 5)
+1 à 2 PA (6 tours)
( 5)
+1 à 2 169 (6 tours)
( 5)
+1 à 2 PM (6 tours)
( 5)
-
+1 à 2
168
(3 tours)
( 5)
+2 à 3 PA (3 tours)
( 5)
+1 à 2 169 (3 tours)
( 5)
+2 à 3 PM (3 tours)
( 5)
-
+1 à 2
168
(6 tours)
( 5)
+2 à 3 PA (6 tours)
( 5)
+1 à 2 169 (6 tours)
( 5)
+2 à 3 PM (6 tours)
( 5)
-
+1 à 3
168
(3 tours)
( 5)
+2 à 4 PA (3 tours)
( 5)
+1 à 3 169 (3 tours)
( 5)
+2 à 4 PM (3 tours)
( 5)
-
+1 à 3
168
(6 tours)
( 5)
+2 à 4 PA (6 tours)
( 5)
+1 à 3 169 (6 tours)
( 5)
+2 à 4 PM (6 tours)
( 5)
-
+1 à 3
168
(3 tours)
( 5)
+2 à 4 PA (3 tours)
( 5)
+1 à 4 169 (3 tours)
( 5)
+2 à 5 PM (3 tours)
( 5)
-
+1 à 3
168
(6 tours)
( 5)
+2 à 4 PA (6 tours)
( 5)
+1 à 4 169 (6 tours)
( 5)
+2 à 5 PM (6 tours)
( 5)
-
+1 à 4
168
(3 tours)
( 5)
+2 à 5 PA (3 tours)
( 5)
+1 à 4 169 (3 tours)
( 5)
+2 à 5 PM (3 tours)
( 5)
-
+1 à 4
168
(6 tours)
( 5)
+2 à 5 PA (6 tours)
( 5)
+1 à 4 169 (6 tours)
( 5)
+2 à 5 PM (6 tours)
( 5)
-
+1 à 4
168
(4 tours)
( 6)
+2 à 5 PA (4 tours)
( 6)
+1 à 4 169 (4 tours)
( 6)
+2 à 5 PM (4 tours)
( 6)
-
+1 à 4
168
(8 tours)
( 6)
+2 à 5 PA (8 tours)
( 6)
+1 à 4 169 (8 tours)
( 6)
+2 à 5 PM (8 tours)
( 6)