Flèche d'entrave

    +21 à 30 Dégâts air
    ()

    +2 PM perdus (1 tour)
    ()

    +31 à 45 Dégâts air
    ()

    +2 PM perdus (1 tour)
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    +1 169 (1 tour)
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    +21 à 30 Dégâts air
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +31 à 45 Dégâts air
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +1 169 (1 tour)
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    +21 à 30 Dégâts air
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +1 169 (1 tour)
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +1 169 (1 tour)
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    +21 à 30 Dégâts air
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +31 à 45 Dégâts air
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    +2 PM perdus (1 tour)
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    +1 169 (1 tour)
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