Malédiction d'Imprudence

Augmente les dégâts infligés de 200% mais double aussi tous les dégâts subis.

    +200 % Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 120
    ()

    +100 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +200 % Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 120
    ()

    +100 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +200 % Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 120
    ()

    +100 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +200 % Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 120
    ()

    +100 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +200 % Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 120
    ()

    +100 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +100 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()