Le Vil Age
Occasionne des dommages aléatoirement dans un élément et diminue les dommages occasionnés par la cible.
-
+11 à 15
Dégâts air
(25%)
()
+11 à 15 Dégâts eau (25%)
()
+11 à 15 Dégâts feu (25%)
()
+11 à 15 Dégâts terre (25%)
()
+20 186 (2 tours)
()
-
+16
Dégâts air
(25%)
()
+16 Dégâts eau (25%)
()
+16 Dégâts feu (25%)
()
+16 Dégâts terre (25%)
()
+20 186 (3 tours)
()
-
+12 à 16
Dégâts air
(25%)
()
+12 à 16 Dégâts eau (25%)
()
+12 à 16 Dégâts feu (25%)
()
+12 à 16 Dégâts terre (25%)
()
+30 186 (2 tours)
()
-
+17
Dégâts air
(25%)
()
+17 Dégâts eau (25%)
()
+17 Dégâts feu (25%)
()
+17 Dégâts terre (25%)
()
+30 186 (3 tours)
()
-
+13 à 17
Dégâts air
(25%)
()
+13 à 17 Dégâts eau (25%)
()
+13 à 17 Dégâts feu (25%)
()
+13 à 17 Dégâts terre (25%)
()
+40 186 (2 tours)
()
-
+18
Dégâts air
(25%)
()
+18 Dégâts eau (25%)
()
+18 Dégâts feu (25%)
()
+18 Dégâts terre (25%)
()
+40 186 (3 tours)
()
-
+14 à 18
Dégâts air
(25%)
()
+14 à 18 Dégâts eau (25%)
()
+14 à 18 Dégâts feu (25%)
()
+14 à 18 Dégâts terre (25%)
()
+50 186 (2 tours)
()
-
+19
Dégâts air
(25%)
()
+19 Dégâts eau (25%)
()
+19 Dégâts feu (25%)
()
+19 Dégâts terre (25%)
()
+50 186 (3 tours)
()
-
+15 à 19
Dégâts air
(25%)
()
+15 à 19 Dégâts eau (25%)
()
+15 à 19 Dégâts feu (25%)
()
+15 à 19 Dégâts terre (25%)
()
+60 186 (2 tours)
()
-
+20
Dégâts air
(25%)
()
+20 Dégâts eau (25%)
()
+20 Dégâts feu (25%)
()
+20 Dégâts terre (25%)
()
+60 186 (3 tours)
()
-
+16 à 20
Dégâts air
(25%)
()
+16 à 20 Dégâts eau (25%)
()
+16 à 20 Dégâts feu (25%)
()
+16 à 20 Dégâts terre (25%)
()
+70 186 (2 tours)
()
-
+21
Dégâts air
(25%)
()
+21 Dégâts eau (25%)
()
+21 Dégâts feu (25%)
()
+21 Dégâts terre (25%)
()
+70 186 (3 tours)
()