Rage Inconsidérée

Augmente les dommages et les PA du lanceur, au détriment de ses résistances.

    +3 à 4 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 PA (3 tours)
    ()

    +20 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +20 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +20 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +20 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +20 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +4 à 5 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 PA (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +4 à 6 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 PA (3 tours)
    ()

    +19 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +19 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +19 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +19 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +19 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +5 à 7 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 PA (3 tours)
    ()

    +14 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +14 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +14 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +14 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +14 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +5 à 8 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 PA (3 tours)
    ()

    +18 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +18 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +18 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +18 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +18 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +6 à 9 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 PA (3 tours)
    ()

    +13 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +13 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +13 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +13 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +13 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +6 à 10 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 à 2 PA (3 tours)
    ()

    +17 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +17 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +17 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +17 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +17 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +7 à 11 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 à 2 PA (3 tours)
    ()

    +12 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +12 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +12 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +12 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +12 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +7 à 12 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 à 2 PA (3 tours)
    ()

    +16 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +16 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +16 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +16 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +16 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +8 à 13 Dégâts (3 tours)
    ()

    +1 à 2 PA (3 tours)
    ()

    +11 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +11 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +11 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +11 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +11 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +10 à 17 Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 PA (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +15 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()

    +12 à 19 Dégâts (3 tours)
    ()

    +2 PA (3 tours)
    ()

    +10 % Faiblesse Air (3 tours)
    ()

    +10 % Faiblesse Eau (3 tours)
    ()

    +10 % Faiblesse Feu (3 tours)
    ()

    +10 % Faiblesse Neutre (3 tours)
    ()

    +10 % Faiblesse Terre (3 tours)
    ()