Rage Inconsidérée
Augmente les dommages et les PA du lanceur, au détriment de ses résistances.
-
+3 à 4
Dégâts
(3 tours)
()
+1 PA (3 tours)
()
+20 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+20 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+20 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+20 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+20 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+4 à 5
Dégâts
(3 tours)
()
+1 PA (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+4 à 6
Dégâts
(3 tours)
()
+1 PA (3 tours)
()
+19 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+19 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+19 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+19 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+19 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+5 à 7
Dégâts
(3 tours)
()
+1 PA (3 tours)
()
+14 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+14 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+14 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+14 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+14 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+5 à 8
Dégâts
(3 tours)
()
+1 PA (3 tours)
()
+18 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+18 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+18 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+18 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+18 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+6 à 9
Dégâts
(3 tours)
()
+1 PA (3 tours)
()
+13 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+13 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+13 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+13 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+13 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+6 à 10
Dégâts
(3 tours)
()
+1 à 2 PA (3 tours)
()
+17 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+17 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+17 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+17 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+17 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+7 à 11
Dégâts
(3 tours)
()
+1 à 2 PA (3 tours)
()
+12 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+12 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+12 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+12 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+12 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+7 à 12
Dégâts
(3 tours)
()
+1 à 2 PA (3 tours)
()
+16 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+16 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+16 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+16 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+16 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+8 à 13
Dégâts
(3 tours)
()
+1 à 2 PA (3 tours)
()
+11 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+11 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+11 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+11 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+11 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+10 à 17
Dégâts
(3 tours)
()
+2 PA (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+15 % Faiblesse Terre (3 tours)
()
-
+12 à 19
Dégâts
(3 tours)
()
+2 PA (3 tours)
()
+10 % Faiblesse Air (3 tours)
()
+10 % Faiblesse Eau (3 tours)
()
+10 % Faiblesse Feu (3 tours)
()
+10 % Faiblesse Neutre (3 tours)
()
+10 % Faiblesse Terre (3 tours)
()