Cri de l'Ours

Le Cri de l'Ours augmente les dégâts des invocations et dans une moindre mesure, des alliés.

    +3 à 4 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +3 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +5 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +5 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +4 à 6 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +4 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +7 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +7 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +5 à 8 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +5 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +9 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +8 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +6 à 10 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +6 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +12 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +9 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +7 à 12 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +7 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +16 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +9 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +9 à 16 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +8 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +24 Dégâts (11 tours)
    (Croix of one cell 1)

    +12 Dégâts (2 tours)
    (Croix of one cell 1)

Monstres avec ce sort