Epée

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts feu
    Échangeable dès le : -1

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts terre
    Échangeable dès le : -1

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts air
    Échangeable dès le : -1

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts eau
    Échangeable dès le : -1

Karnak (158)

Cette épée légendaire a été forgée au petit matin, par une armée d'Enutrofs saouls, dans le fond des mines de Grimoth. Elle dégage une aura de puissance surprenante, mais aussi une odeur de bière éventée.

    +29 à 47 Dégâts neutre
    +4 à 6 Vol de vie air
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +1 PM
    +31 à 50 Agilité
    +6 à 8 Dégâts
    5 à 7 % Résistance Eutre
    5 à 7 % Résistance Air

Dans les crafts de :

Fuschia (163)

Plus d'un fier guerrier a refusé cette arme à cause de sa couleur, la majorité d'entre eux est morte sous sa lame.

    +16 à 28 Dégâts air
    +16 à 28 Dégâts feu
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Intelligence
    +151 à 200 Vitalité
    +6 à 8 Soins
    +26 à 40 Sagesse
    +1 PO
    6 à 8 % Résistance Air
    6 à 8 % Résistance Feu

Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.

    +26 à 50 Dégâts neutre
    +3 à 4 Vol de vie terre
    +31 à 50 Force
    +201 à 300 Vitalité
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO

Dans les crafts de :

Comme disait Brice : « Ce n'est pas sa taille qui compte, mais la façon de s'en servir. »

    +16 à 30 Dégâts neutre
    +31 à 50 Force
    +26 à 40 Agilité
    +101 à 150 Vitalité
    +4 à 6 Coup Critique
    +1 PM
    +200 Initiative
    +6 à 10 Résistance neutre
    +6 à 10 Résistance terre
    6 à 8 % Résistance Air
    6 à 8 % Résistance Feu
    6 à 8 % Résistance Eau

Kukri Kura (179)

Souriez ! Dites cheese ! Voilà, vous êtes coupé en deux.

    +20 à 42 Dégâts neutre
    +31 à 50 Force
    +21 à 30 Agilité
    +26 à 40 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    +301 à 500 Initiative
    +6 à 10 Résistance neutre
    6 à 10 % Résistance Eutre

Cette épée construite à partir de fragments de mycoses, parasitera à merveille les intestins de vos ennemis.

    +6 à 28 Dégâts eau
    +6 à 28 Dégâts air
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Agilité
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +401 à 700 Initiative
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Eau

Az'tech (186)

Cette épée appartenait à un vieil Enutrof mégalomane, elle est en or massif, comme l'était son égo.

    +31 à 50 Dégâts neutre
    +6 à 8 Vol de vie air
    +6 à 8 Vol de vie eau
    +1 PA perdus
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Force
    +21 à 30 Sagesse
    +101 à 150 Vitalité
    +4 à 5 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    5 à 7 % Résistance Eau
    5 à 7 % Résistance Air

Cette épée dégage un pouvoir impressionnant, les carnages qu'elle augure sont de ceux restant dans les livres d'histoire. Mais son maniement reste étrangement hasardeux. Il existe peut-être quelqu'un capable de corriger cela.

    +9 à 18 Dégâts air
    +9 à 18 Dégâts eau
    +9 à 18 Dégâts feu
    +9 à 18 Dégâts neutre
    +9 à 18 Dégâts terre
    +26 à 30 Chance
    +26 à 30 Intelligence
    +26 à 30 Force
    +26 à 30 Agilité
    +26 à 30 Sagesse
    +151 à 165 Vitalité
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Eau
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Eutre
    4 à 5 % Résistance Terre