Epée
Epée du Uteknef (120)
#1
-
+20 à 43
Dégâts neutre
+44 à 85 Sagesse
+9 à 10 Malus Intelligence
+39 à 50 Malus Chance
Épée en or (120)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts terre
Échangeable dès le : -1
Épée en or (120)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts air
Échangeable dès le : -1
Épée en or (120)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts eau
Échangeable dès le : -1
Épée en or (120)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts feu
Échangeable dès le : -1
Epée du Aturerun (121)
#1
-
+15 à 45
Dégâts terre
+19 à 35 Force
+49 à 95 Chance
+59 à 115 Agilité
+46 à 60 Malus Vitalité
Epée du Ilele (121)
#1
-
+21 à 46
Dégâts air
+5 Force
+14 à 25 Sagesse
+21 à 40 Vitalité
+31 à 40 Malus Chance
Epée de Icuste (122)
#1
-
+18 à 44
Dégâts terre
+27 à 105 Force
+25 à 95 Intelligence
+99 à 130 Malus Vitalité
Epée du Gudinake (122)
#1
-
+15 à 44
Dégâts terre
+30 à 115 Force
+24 à 90 Vitalité
+42 à 55 Malus Chance
+24 à 30 Malus Sagesse
Epée du Ruredert (122)
#1
-
+20 à 44
Dégâts terre
+26 à 75 Force
+8 à 20 Chance
+23 à 65 Agilité
+5 Malus Sagesse
+9 à 10 Malus Vitalité
Epée de Brenilafu (123)
#1
-
+23 à 45
Dégâts neutre
+125 Chance
+55 Vitalité
+12 à 15 Malus Intelligence
Epée de Thorederoh (123)
#1
-
+18 à 46
Dégâts terre
+28 à 80 Force
+11 à 30 Intelligence
+34 à 100 Agilité
+24 à 30 Malus Chance
Epée de Resosrud (124)
#1
-
+14 à 45
Dégâts terre
+19 à 55 Force
+21 à 60 Agilité
+41 à 120 Vitalité
+31 à 40 Malus Chance
+27 à 35 Malus Sagesse
Epée de Sucupret (124)
#1
-
+20 à 44
Dégâts terre
+26 à 75 Force
+43 à 125 Intelligence
+24 à 30 Malus Chance
Epée de Vezel (124)
#1
-
+15 à 45
Dégâts air
+44 à 85 Force
+24 à 45 Agilité
+36 à 70 Vitalité
+24 à 30 Malus Sagesse
Epée de Kibaxuta (125)
#1
-
+22 à 47
Dégâts neutre
+100 Intelligence
+80 Agilité
+42 à 55 Malus Vitalité
Epée de Lifituful (125)
#1
-
+16 à 44
Dégâts feu
+54 à 105 Chance
+31 à 60 Sagesse
+16 à 20 Malus Intelligence
+20 à 25 Malus Agilité
Epée du Osukul (125)
#1
-
+16 à 44
Dégâts neutre
+18 à 50 Force
+38 à 110 Chance
+26 à 75 Agilité
+13 à 35 Vitalité
Epée du Dark Vlad (126)
Seul le Dark Vlad en personne est à même de faire ressurgir toute la magie de cette épée, pour la rendre réellement étincelante. En la portant, vous pourrez fièrement montrer que vous n'avez pas fini comme ces ridicules aventuriers qui ont péri sous sa lame.
-
+18 à 32
Dégâts feu
+11 à 20 Dégâts neutre
+151 à 200 Vitalité
+31 à 50 Intelligence
+21 à 40 Agilité
+16 à 20 % Dégâts
+11 à 15 Prospection
4 à 6 % Résistance Feu
4 à 6 % Résistance Air
Recette :
- 30x Bois d'Orme
- 10x Ambre Ancestrale
- 6x Potion Dantegoulesque
- 5x Ambre de Bambouto Sacré
- 5x Rutile
- 3x Pyrute
- 1x Os de Fantôme Pandikaze
- 1x Pierre de Crystaloboule
Epée du Epusiku (126)
#1
-
+13 à 43
Dégâts feu
+28 à 80 Intelligence
+43 à 125 Agilité
+24 à 70 Vitalité
+24 à 30 Malus Chance
+24 à 30 Malus Sagesse
Epée de Kithehi (127)
#1
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+22 à 44
Dégâts terre
+22 à 85 Force
+26 à 100 Agilité
+11 à 40 Sagesse
+84 à 110 Malus Intelligence