Epée
Epée de Ruruketon (94)
#1
-
+19 à 37
Dégâts terre
+26 à 75 Force
+4 à 10 Intelligence
+26 à 75 Vitalité
+5 Malus Chance
+9 à 10 Malus Agilité
Epée de Venigile (94)
#1
-
+20 à 41
Dégâts neutre
+21 à 80 Force
+12 à 15 Malus Chance
+20 à 25 Malus Vitalité
Epée Choh (95)
Cette somptueuse épée appartenait à un illustre voleur, réputé pour se faire attraper à chaque fois qu'il commettait un délit.
-
+21 à 40
Dégâts neutre
+301 à 400 Initiative
+31 à 45 Force
+31 à 45 Agilité
+31 à 45 Vitalité
+5 Prospection
Epée d'Homawo (95)
#1
-
+12 à 41
Dégâts eau
+26 à 50 Force
+34 à 65 Agilité
+9 à 15 Sagesse
+27 à 35 Malus Intelligence
Epée du Unebut (95)
#1
-
+18 à 39
Dégâts neutre
+26 à 50 Sagesse
+35 à 45 Malus Chance
+20 à 25 Malus Agilité
Epée qui Pète (95)
Vlad était tombé amoureux de cette magnifique épée. Il a participé à la plus terrible des courses de Dragokart afin de pouvoir enfin l'acheter. Malheureusement, il n'avait pas compris que cette épée renfermait une terrible malédiction...
-
+21 à 40
Dégâts neutre
+301 à 400 Initiative
+31 à 45 Force
+31 à 45 Agilité
+31 à 45 Vitalité
+5 Prospection
Échangeable dès le : 258
Une forgeuse écaflipette eut l'idée de forger cette épée après son échec à maitriser la technique ancestrale du même nom. Elle se disait qu'au moins cette griffe ne lui ferait pas faux bond.
-
+21 à 40
Dégâts neutre
+301 à 400 Initiative
+31 à 45 Force
+31 à 45 Agilité
+31 à 45 Vitalité
+5 Prospection
Recette :
- 10x Argent
- 10x Bois de Bombu
- 5x Ongle de Kanigrou
- 5x Pic de Dragodinde Rousse Sauvage
- 2x Emeraude
- 1x Pommeau d'Epée
- 1x Os de Crocodaille
Dans les crafts de :
Epée de Buruman (96)
#1
-
+14 à 38
Dégâts neutre
+21 à 40 Force
+6 à 10 Intelligence
+41 à 80 Agilité
+27 à 35 Malus Chance
Epée de Rurathego (96)
#1
-
+19 à 39
Dégâts terre
+6 à 15 Force
+5 Agilité
+9 à 25 Sagesse
+19 à 55 Vitalité
+35 à 45 Malus Chance
Epée de Suroround (97)
#1
-
+15 à 42
Dégâts neutre
+50 Intelligence
+15 Chance
+70 Agilité
+24 à 30 Malus Sagesse
Epée de Higreter (98)
#1
-
+17 à 40
Dégâts terre
+14 à 25 Force
+26 à 50 Chance
+31 à 60 Agilité
+9 à 10 Malus Intelligence
+24 à 30 Malus Vitalité
Epée du Godotu (98)
#1
-
+16 à 39
Dégâts neutre
+26 à 50 Sagesse
+9 à 10 Malus Chance
+20 à 25 Malus Vitalité
Epée d'Ifrusifel (99)
#1
-
+16 à 41
Dégâts feu
+29 à 55 Force
+11 à 20 Intelligence
+31 à 60 Chance
+16 à 20 Malus Sagesse
Epée Doncule (100)
Cette épée brillante est idéale pour cueillir des fleurs, même si elles se défendent. Elle est même parfaite pour cueillir des arbres.
-
+46 à 65
Dégâts neutre
+31 à 50 Force
+101 à 150 Vitalité
+21 à 35 Sagesse
+31 à 50 Malus Intelligence
+31 à 50 Malus Chance
+31 à 50 Malus Agilité
6 à 10 % Résistance Feu
Recette :
Epée de Eurucoru (100)
#1
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+13 à 40
Dégâts terre
+16 à 30 Force
+46 à 90 Chance
+5 Agilité
+5 Sagesse
+24 à 45 Vitalité
+27 à 35 Malus Intelligence
Epée de Taledeau (100)
#1
-
+14 à 40
Dégâts eau
+55 Intelligence
+5 Chance
+75 Vitalité
+35 à 45 Malus Agilité
+5 Malus Sagesse
Epée de Tecuroli (100)
#1
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+20 à 42
Dégâts neutre
+13 à 35 Intelligence
+31 à 90 Chance
+14 à 40 Vitalité
+35 à 45 Malus Agilité
+35 à 45 Malus Sagesse
Griffe Rose (100)
Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.
-
+31 à 50
Dégâts terre
+21 à 40 Sagesse
+41 à 70 Force
+31 à 60 Vitalité
Recette :
- 30x Or
- 5x Bois d'Oliviolet
- 2x Emeraude
- 2x Rubis
- 1x Pommeau d'Epée
- 1x Viscères de Scarafeuille
- 1x Viscères de Scorbute