Epée

#1

    +19 à 38 Dégâts neutre
    +31 à 90 Force
    +14 à 40 Chance
    +12 à 15 Malus Sagesse
    +31 à 40 Malus Vitalité

#1

    +11 à 37 Dégâts neutre
    +26 à 75 Force
    +16 à 45 Agilité
    +20 à 25 Malus Intelligence

#1

    +10 à 37 Dégâts terre
    +28 à 80 Force
    +16 à 45 Vitalité
    +31 à 40 Malus Intelligence
    +5 Malus Chance

#1

    +19 à 39 Dégâts neutre
    +28 à 80 Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +15 à 38 Dégâts neutre
    +75 Intelligence
    +10 Agilité
    +5 Malus Vitalité

#1

    +15 à 37 Dégâts feu
    +65 Chance
    +35 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +14 à 36 Dégâts terre
    +45 Agilité
    +85 Vitalité

#1

    +15 à 37 Dégâts neutre
    +26 à 50 Sagesse
    +31 à 40 Malus Intelligence
    +27 à 35 Malus Agilité

#1

    +19 à 37 Dégâts neutre
    +24 à 70 Force
    +6 à 15 Agilité
    +12 à 15 Malus Intelligence

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts feu
    Échangeable dès le : -1

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts air
    Échangeable dès le : -1

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts eau
    Échangeable dès le : -1

Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.

    +16 à 25 Dégâts terre
    Échangeable dès le : -1

#1

    +16 à 37 Dégâts feu
    +65 Chance
    +55 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +18 à 37 Dégâts air
    +95 Intelligence
    +5 Vitalité
    +24 à 30 Malus Agilité

#1

    +13 à 36 Dégâts air
    +4 à 10 Force
    +4 à 10 Chance
    +31 à 90 Agilité
    +35 à 45 Malus Sagesse

---

    +21 à 35 Dégâts air
    +21 à 35 Dégâts eau
    +21 à 35 Dégâts feu
    +21 à 35 Dégâts neutre
    +21 à 35 Dégâts terre
    +3 84
    +5 PA
    +5 PM
    +1500 Vitalité
    +500 Chance
    +500 Intelligence
    +500 Force
    +500 Agilité
    +500 Sagesse
    30 % Résistance Air
    30 % Résistance Eau
    30 % Résistance Feu
    30 % Résistance Eutre
    30 % Résistance Terre
    Désactive la ligne de vue du sort Boomerang perfide
    Rend la portée du sort Foudroiement modifiable
    Change l'apparence
    Échangeable dès le : -1

#1

    +14 à 39 Dégâts feu
    +40 Force
    +5 Chance
    +40 Agilité
    +10 Sagesse
    +80 Vitalité
    +91 à 120 Malus Intelligence

#1

    +15 à 41 Dégâts neutre
    +25 Intelligence
    +70 Agilité
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +19 à 37 Dégâts terre
    +16 à 30 Sagesse
    +5 Malus Chance

#1

    +15 à 41 Dégâts terre
    +11 à 20 Force
    +39 à 75 Agilité
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +12 à 38 Dégâts feu
    +10 Chance
    +20 Sagesse
    +85 Vitalité
    +5 Malus Intelligence

#1

    +11 à 39 Dégâts terre
    +35 Agilité
    +65 Vitalité

Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Yondanwa sans être morts entre temps.

    +21 à 40 Dégâts neutre
    +3 à 4 Vol de vie air
    +41 à 60 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +11 à 20 % Dégâts

#1

    +19 à 39 Dégâts terre
    +21 à 60 Force
    +33 à 95 Vitalité
    +27 à 35 Malus Sagesse