Epée
Epée d'Amuspu (88)
#1
-
+19 à 38
Dégâts neutre
+31 à 90 Force
+14 à 40 Chance
+12 à 15 Malus Sagesse
+31 à 40 Malus Vitalité
Epée de Trudik (88)
#1
-
+11 à 37
Dégâts neutre
+26 à 75 Force
+16 à 45 Agilité
+20 à 25 Malus Intelligence
Epée du Ourekesuh (88)
#1
-
+10 à 37
Dégâts terre
+28 à 80 Force
+16 à 45 Vitalité
+31 à 40 Malus Intelligence
+5 Malus Chance
Epée de Thorog (90)
#1
-
+15 à 37
Dégâts neutre
+26 à 50 Sagesse
+31 à 40 Malus Intelligence
+27 à 35 Malus Agilité
Epée du Fider (90)
#1
-
+19 à 37
Dégâts neutre
+24 à 70 Force
+6 à 15 Agilité
+12 à 15 Malus Intelligence
Épée en argent (90)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts feu
Échangeable dès le : -1
Épée en argent (90)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts air
Échangeable dès le : -1
Épée en argent (90)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts eau
Échangeable dès le : -1
Épée en argent (90)
Une épée à la hauteur de vos faits d'armes lors du banquet de Iop, elle est certainement plus affutée que vos amis Iop, quoiqu'en pense leur Dieu.
-
+16 à 25
Dégâts terre
Échangeable dès le : -1
Epée de Vlylepoe (91)
#1
-
+13 à 36
Dégâts air
+4 à 10 Force
+4 à 10 Chance
+31 à 90 Agilité
+35 à 45 Malus Sagesse
Epée Clipse (92)
---
-
+21 à 35
Dégâts air
+21 à 35 Dégâts eau
+21 à 35 Dégâts feu
+21 à 35 Dégâts neutre
+21 à 35 Dégâts terre
+3 84
+5 PA
+5 PM
+1500 Vitalité
+500 Chance
+500 Intelligence
+500 Force
+500 Agilité
+500 Sagesse
30 % Résistance Air
30 % Résistance Eau
30 % Résistance Feu
30 % Résistance Eutre
30 % Résistance Terre
Désactive la ligne de vue du sort Boomerang perfide
Rend la portée du sort Foudroiement modifiable
Change l'apparence
Échangeable dès le : -1
Epée de Farurit (92)
#1
-
+14 à 39
Dégâts feu
+40 Force
+5 Chance
+40 Agilité
+10 Sagesse
+80 Vitalité
+91 à 120 Malus Intelligence
Epée de Mulnef (92)
#1
-
+15 à 41
Dégâts neutre
+25 Intelligence
+70 Agilité
+5 Sagesse
+16 à 20 Malus Vitalité
Epée d'Aremofa (93)
#1
-
+15 à 41
Dégâts terre
+11 à 20 Force
+39 à 75 Agilité
+9 à 10 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Chance
Epée de Ifefulf (93)
#1
-
+12 à 38
Dégâts feu
+10 Chance
+20 Sagesse
+85 Vitalité
+5 Malus Intelligence
Sabre Yondanwa (93)
Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Yondanwa sans être morts entre temps.
-
+21 à 40
Dégâts neutre
+3 à 4 Vol de vie air
+41 à 60 Vitalité
+16 à 25 Sagesse
+11 à 20 % Dégâts
Epée d'Arakuris (94)
#1
-
+19 à 39
Dégâts terre
+21 à 60 Force
+33 à 95 Vitalité
+27 à 35 Malus Sagesse