Objets

#1

    +7 à 8 Dégâts terre
    +5 Force
    +10 Intelligence
    +5 Agilité
    +5 Malus Sagesse

#1

    +7 à 11 Dégâts neutre

#1

    +5 à 8 Dégâts terre

#1

    +6 à 10 Dégâts air

Ces petites oreilles recouvertes de poils bruns sentent le mulou mort une fois bouillies. Elles sont en revanche très appréciées lorsqu'elles sont fourrées avec de la gelée royale.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +5 à 8 Dégâts eau
    +5 Vitalité

#1

    +7 à 8 Dégâts neutre
    +5 Sagesse

#1

    +6 à 8 Dégâts neutre
    +5 Malus Vitalité

Ce poil tout noir à l'avantage ne de pas être salissant, ce qui ne manquera pas d'intéresser les héros peu portés sur l'hygiène et la coquetterie. Attention cependant, ce poil a tendance à déteindre au contact d'une sueur abondante et corrosive.

Se drop sur :

#1

    +5 à 10 Dégâts eau
    +4 à 10 Chance
    +5 Malus Sagesse

#1

    +5 à 10 Dégâts air

#1

    +4 à 10 Dégâts eau
    +5 Intelligence
    +5 Agilité

#1

    +3 à 9 Dégâts feu
    +5 Agilité
    +5 Sagesse
    +5 Vitalité

#1

    +4 à 8 Dégâts terre
    +5 Sagesse

#1

    +5 à 9 Dégâts neutre
    +5 Force
    +10 Chance
    +5 Malus Vitalité

#1

    +4 à 8 Dégâts neutre
    +16 à 20 Vitalité
    +1 à 5 Malus Agilité

#1

    +6 à 9 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +5 Vitalité

#1

    +6 à 9 Dégâts eau
    +6 à 10 Vitalité

Bâton couramment utilisé lors de la transhumance par les bouftiers. Les bworks aiment déguster ces troupeaux de bouftous en fines tranches lors de l'apéritif (le plat principal étant constitué du bouftier lui-même).

    +6 à 10 Dégâts terre
    +1 à 10 Force
    +1 à 10 Vitalité
    +1 à 10 Intelligence

Cette cape augmente la sagesse de son porteur.

    +3 à 5 Sagesse

#1

    +5 à 8 Dégâts neutre

#1

    +3 à 8 Dégâts air
    +6 à 10 Agilité
    +5 Vitalité

#1

    +6 à 7 Dégâts feu
    +10 Intelligence

Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale.

    +3 à 5 Dégâts air
    +3 à 7 % Dégâts
    +6 à 10 Kamas perdus

Se drop sur :

#1

    +5 à 15 Dégâts feu
    +5 Agilité
    +5 Malus Vitalité