Objets

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Recette :

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Recette :

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Recette :

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet abreuvoir permettra à votre future monture, de se désaltérer ou de faire trempette pendant les saisons chaudes. Rempli d'eau et avec quelques potions magiques, il devrait aider votre monture durant sa croissance.

    Objet pour enclos

Cet acte de propriété est celui de la maison de Heticili Ufot.

Rimaraf habite une maison en brique rouge au 13 Ruelle de la Découpe dans le quartier de la Boucherie.

Aermyne est maintenant sous votre contrôle. A vous de l'amener en sécurité à la prison...

    Quelqu'un vous suit !

Se drop sur :

Cette aiguille magique vous permettra d'améliorer considérablement la qualité de vos créations.

    +1 Dégâts air
    +1 Dégâts eau
    +1 Dégâts feu
    +1 Dégâts terre

Dans les crafts de :

Ces aiguilles et ce fil vous permettront d'exercer le métier de tailleur.

    +1 Dégâts neutre

Dans les crafts de :

Trop cuite au beurre noir de bwork, cette aile de raie dégage toute sa saveur. Un poisson qui vous donnera des ailes.

    +90 Vie

Cuite au beurre noir de bwork, cette aile de raie dégage toute sa saveur. Un poisson qui vous donnera des ailes.

    +170 Vie

Cuite avec maîtrise au beurre noir de bwork, cette aile de raie de Farle dégage toute sa saveur. Un poisson qui vous donnera des ailes.

    +1 Intelligence
    +700 Vie

Ces ailes cassées vous rappellent sans cesse que vous auriez vraiment dû vous recoucher.

Cet aliment est inconnu.

Alliance (1)

Cette alliance symbolise l'union entre deux âmes follement amoureuses l'une de l'autre. Inutile de conter fleurette caché derrière les buissons, cette fois c'est pour de bon, vous allez pouvoir vous afficher sans scrupules.

Qui eut cru qu'une créature aussi imposante en ait une si petite. Enfin, c'est bien connu, c'est pas la taille de l'âme qui compte.

    Échangeable dès le : 258

Se drop sur :

Cet objet polymorphe établit une relation de prédateur ou de symbiote avec les amulettes inanimées. (Vous devez nourrir cette amulette vivante en lui donnant à manger d'autres amulettes. Vous pouvez lui donner un nouveau repas toutes les douze heures.)

    null
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    Échangeable dès le : 258
    A mangé le : 258
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Cette amulette est construite de façon Tude, d'où son nom. C'est l'une des premières méthodes de création, car l'une des plus simples, que l'on enseigne aux apprentis bijoutiers. Certes le produit n'est pas puissant mais il ne faut pas en demander trop non plus.

    +1 Intelligence
    +5 Initiative

Amulette portée par Silaisie.

    +4 PA
    +400 Vitalité