Objets

(Double clic pour gagner de l'expérience) Ce parchemin permet de gagner de l'expérience sans prendre de risques.

    +1 à 1000 XP

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +8 à 12 Dégâts neutre
    +5 Agilité

#1

    +8 à 12 Dégâts eau
    +5 Intelligence
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +5 à 13 Dégâts feu
    +10 Force
    +12 à 15 Malus Agilité

Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +6 à 10 Force
    +1 Coup Critique
    +1 à 5 Malus Vitalité

Recette :

Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +15 Intelligence
    +7 Sagesse
    +15 Malus Force

Cette potion clapotante, grâce à la magie d'eau qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter correctement toutes sortes d'objets.

Cette potion tremblante, grâce à la magie de terre qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter correctement toutes sortes d'objets.

Dans les crafts de :

Cette potion crépitante, grâce à la magie de feu qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter correctement toutes sortes d'objets.

Dans les crafts de :

Cette potion sifflante, grâce à la magie d'air qu'elle emprisonne, est généralement utilisée pour enchanter correctement toutes sortes d'objets.

Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.

    +1 à 7 Dégâts air
    +6 à 20 Agilité
    +6 à 20 Chance
    +6 à 45 Malus Vitalité
    +1 à 7 Dégâts eau

Recette :

Cette magnifique alliance a été volée à Silimelle la Brasseuse de Bière, lors d'une soirée un peu trop arrosée à la taverne. Voilà ce qui arrive lorsque l'on paie des coups à des inconnus...

    +25 Sagesse
    +5 Malus Force
    +5 Malus Intelligence

Recette :

Cette amulette du Kitsou attirera l'attention sur votre double menton.

    +11 à 40 Vitalité
    +50 Initiative

Se drop sur :

#1

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +15 Vitalité
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +5 Malus Sagesse

#1

    +6 à 11 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +7 à 12 Dégâts eau
    +15 Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +5 à 12 Dégâts feu
    +15 Vitalité
    +5 Malus Force

#1

    +5 à 13 Dégâts neutre
    +5 Force
    +20 Agilité
    +5 Malus Vitalité

#1

    +6 à 11 Dégâts air
    +20 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +8 à 15 Dégâts feu
    +36 à 40 Intelligence
    +11 à 15 Malus Force

#1

    +5 à 11 Dégâts feu
    +5 Sagesse

#1

    +5 à 11 Dégâts feu
    +16 à 30 Force
    +6 à 10 Malus Agilité

Cette étrange cape semble avoir été coupée en deux. Mais pourquoi aurait-elle était coupée en deux ? Personne ne le sait, même si tout le monde a son avis sur la question.

    +1 à 3 Dégâts

Se drop sur :

Cette magnifique ceinture de couleur rousse, vous permettra grâce à ses pouvoirs magiques de mieux vous concentrer et d'apprendre plus rapidement. Le rêve de tous les cancres d'Amakna.

    +11 à 15 Sagesse

#1

    +6 à 12 Dégâts feu