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Si cette fleur n'était pas royale, vous l'auriez sûrement jetée.

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Si cette fleur n'était pas royale, vous l'auriez sûrement jetée.

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Si cette fleur n'était pas royale, vous l'auriez sûrement jetée.

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La Gelée Royale a détroussé plus d'un aventurier un peu trop entreprenant, la voila enfin anéantie. Attention, il est déconseillé de la consommer comme une vulgaire Gelée Menthe.

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Dans les crafts de :

Dans certaines contrées, il semble que les Getas Bernacle sont lancées en guise d'insulte pour provoquer les duels. Même si cela peut prêter à sourire, ce n'est finalement pas plus stupide que de frapper l'adversaire avec une paire de gants. L'avantage des Getas Bernacle est d'ajouter une commotion olfactive au coup physique. Les Pandawas n'ont jamais été réputés pour l'hygiène de leurs pieds...

Cette énorme graine est gorgée d'une huile indigeste, mais magique. Sa coquille est réputée incassable, de nombreux artisans s'en servent pour enchanter des armes, et d'autres l'utilisent comme cochonnet magique pour jouer aux boules.

Avec beaucoup de patience, de temps, d'eau et d'engrais, vous parviendrez à faire pousser un Abrakleur dans votre jardin pour le combattre en guise d'entraînement. Mais il est plus simple d'aller les décimer sur l'île d'Otomaï

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Griffe Rose (100)

Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.

    +31 à 50 Dégâts terre
    +21 à 40 Sagesse
    +41 à 70 Force
    +31 à 60 Vitalité

Dans les crafts de :

#1

    +17 à 29 Dégâts eau
    +14 à 25 Sagesse
    +5 Malus Intelligence

#1

    +18 à 29 Dégâts neutre
    +75 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance
    +35 à 45 Malus Sagesse

#1

    +15 à 28 Dégâts neutre
    +21 à 60 Force
    +11 à 30 Intelligence
    +13 à 35 Vitalité
    +12 à 15 Malus Chance

Idéal pour jouer à pile ou face ou pour tuer sur place votre ennemi lors d'un lancer de pièce, ce jeton en or massif fera de vous un joueur heureux, mais peut-être malchanceux.

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Kobalite (100)

De tous les alliages découverts à ce jour, la Kobalite est un des plus surprenants. Les anciens mineurs pensaient avoir trouvé l'alliage idéal, jusqu'au jour où l'on s'aperçut qu'il se transformait en poussière au contact de la Bave de Bouftou.

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Recette :

Tranchante comme une lame de Bwork, cette lame du Chef Bwork a l'avantage de peser beaucoup plus lourd. Elle est certes moins maniable, mais il suffit de la laisser tomber sur son adversaire pour le trancher en deux, telle une vulgaire tranche de Tronknyde. Si votre ennemi ne meurt pas de douleur, il mourra de honte, et vous de rire.

    +23 à 57 Dégâts terre
    +21 à 30 Force
    +21 à 30 Vitalité
    +21 à 30 Agilité
    4 à 5 % Résistance Eau
    +2 à 3 Dégâts
    +6 à 10 Prospection

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Lorsotheuses (100)

Imprégnées du sang du terrible Lordsoth, ces dagues lui ont permis de terrasser le roi des Chafers lors du célèbre concours de lancer de dagues de la foire du Trool. Le roi des Chafers n'a plus jamais osé depuis ce jour, montrer le bout de son slip en cuir, et s'est exilé avec l'illustre Captain Chafer dans les environs du cimetière de Pandala.

    +6 à 15 Dégâts air
    +6 à 15 Dégâts terre
    +1 PA
    +50 Force
    +50 Vitalité
    +40 Agilité
    +3 Coup Critique

Pour lutter contre les bêtes à cornes, ce marteau est idéal. En revanche, pour planter des clous, ou des choux, même à la mode de chez nous, c'est une autre histoire.

    +11 à 15 Dégâts feu
    +11 à 15 Dégâts eau
    +21 à 40 Chance
    +21 à 40 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +3 à 5 Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations

#1

    +18 à 25 Dégâts feu
    +35 Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +17 à 23 Dégâts neutre
    +30 Intelligence
    +11 à 20 Malus Vitalité

#1

    +20 à 24 Dégâts neutre
    +30 Force

Cette énorme pierre ressemble à une pierre du Craqueleur Légendaire, et pourtant il n'en n'est rien, c'est bien plus encore.

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Ce petit os pointu était autrefois utilisé par les Brigandins pour décorer leurs narines. Une façon élégante de mettre en valeur un nez crochu par exemple.

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Cet os est encore imprégné d'une magie que l'on peut qualifier d'artisanale, ne vous étonnez donc pas, si cet os reprend vie et cherche à retrouver les restes de son propriétaire.

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Cet os est tout ce qu'il reste du fantôme que vous venez d'exterminer. Pas de chance pour vous, aucune magie ne semble l'habiter.

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Cet os ne sort pas de la boîte du Pandore et pourtant, tout porte à croire que si.

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Finement taillé, cet os peut sans problème, servir d'aiguille pour une horloge géante. Tout simplement indispensable.

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