Objets

#1

    +12 à 23 Dégâts eau
    +5 à 20 Force
    +22 à 105 Intelligence
    +21 à 100 Chance
    +11 à 50 Agilité
    +39 à 50 Malus Sagesse
    +35 à 45 Malus Vitalité

#1

    +14 à 23 Dégâts air
    +85 Vitalité
    +42 à 55 Malus Force
    +31 à 40 Malus Sagesse

#1

    +16 à 23 Dégâts feu
    +23 à 65 Intelligence
    +5 Malus Agilité
    +27 à 35 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts eau
    +15 Agilité
    +35 Vitalité

Confectionnée à partir de bandelettes du Mominotor tressées entre elles, cette cape vous donnera un style tout droit sorti d'outre-tombe. Vos ennemis risquent de crever de jalousie.

    +101 à 150 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +26 à 35 % Dégâts
    +1 à 2 Invocations
    +101 à 150 Initiative
    4 à 6 % Résistance Air
    4 à 6 % Résistance Eau
    4 à 6 % Résistance Feu
    4 à 6 % Résistance Terre

Cette ceinture est si souple, qu'elle peut servir à fouetter les fesses des enfants trop turbulents. Avec un peu de chance, ses ferrures permettront d'arracher quelques lambeaux de chair, et les terribles garnements qui vous servent de marmaille auront compris une bonne fois pour toute la leçon.

    +131 à 200 Vitalité
    +26 à 40 Sagesse
    +2 à 3 Invocations
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 8 Résistance air
    +6 à 8 Résistance feu
    +5 à 7 Soins

Dans les crafts de :

Ce collier permettait au Minotoror de ne pas avoir de puces, de tiques, ou même de poux. De toute évidence, vous en aviez besoin.

    +1 PA
    +151 à 200 Vitalité
    +21 à 45 Sagesse
    +2 à 3 Invocations
    +4 à 6 Soins
    +11 à 15 Prospection

Dans les crafts de :

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +36 à 105 Chance
    +8 à 20 Sagesse
    +12 à 15 Malus Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +16 à 30 Force
    +24 à 45 Intelligence
    +44 à 85 Chance
    +42 à 55 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +16 à 75 Force
    +19 à 90 Intelligence
    +5 Chance

#1

    +19 à 44 Dégâts terre
    +21 à 40 Force
    +51 à 100 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +12 à 15 Malus Agilité
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +13 à 42 Dégâts air
    +33 à 95 Force
    +16 à 45 Agilité
    +6 à 15 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +14 à 43 Dégâts air
    +6 à 15 Chance
    +31 à 90 Agilité
    +36 à 105 Vitalité

Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.

    +31 à 48 Dégâts terre
    +31 à 50 Force
    +101 à 150 Vitalité
    +31 à 50 Agilité
    +4 à 5 Dégâts
    5 à 7 % Résistance Eutre

Dans les crafts de :

#1

    +15 à 32 Dégâts neutre
    +60 Intelligence
    +60 Agilité
    +27 à 35 Malus Force
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +20 à 32 Dégâts neutre
    +75 Agilité
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +20 à 32 Dégâts air
    +20 Force
    +60 Chance
    +16 à 20 Malus Intelligence

La Bekille (111)

Ce chapeau au nom surprenant, appartenait à un pauvre Ecaflip, qui avait perdu l'usage de la parole suite à un terrible traumatisme. Artiste dans l'âme, et dans le sang, il fût contraint de suivre une formation de Brasseur. Il se noya dans un fût de bière et de larmes, vers son quatorzième anniversaire. Heureusement, la bière ne fut pas perdue pour autant, puisque le prêtre responsable des obsèques, tomba dans un coma éthylique pendant plusieurs années avant de reprendre son office là où il s'était arrêté.

    +151 à 200 Vitalité
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Agilité
    +4 à 6 Coup Critique
    +5 à 8 Dégâts
    5 à 8 % Résistance Eau
    5 à 8 % Résistance Terre

#1

    +14 à 25 Dégâts neutre
    +55 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse
    +6 à 35 Malus Vitalité

#1

    +15 à 25 Dégâts terre
    +16 à 50 Force
    +11 à 25 Vitalité
    +1 à 20 Malus Sagesse

#1

    +19 à 26 Dégâts air
    +70 Force
    +21 à 35 Malus Sagesse
    +21 à 35 Malus Vitalité

Cette peau de Kitsou Nufeu est d'une qualité exceptionnelle, découpée en de multiples lanières, elle pourrait faire un excellent fouet. C'est le cadeau idéal à offrir aux parents dont les enfants sont trop effrontés.

Se drop sur :

#1

    +16 à 22 Dégâts neutre
    +31 à 90 Force
    +26 à 75 Intelligence
    +50 à 65 Malus Vitalité

#1

    +17 à 24 Dégâts eau
    +21 à 80 Sagesse
    +12 à 15 Malus Intelligence
    +5 Malus Vitalité

#1

    +14 à 22 Dégâts feu
    +29 à 85 Chance
    +23 à 65 Sagesse
    +27 à 35 Malus Force
    +16 à 20 Malus Agilité