Objets

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Qui sait les surprises qu'il vous réserve ?

    Contient une carte Tragic The Gardening

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Qui sait les surprises qu'il vous réserve ?

    Contient une carte Tragic The Gardening

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Qui sait les surprises qu'il vous réserve ?

    Contient une carte Tragic The Gardening

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Il peut contenir n'importe quelle carte de la rareté correspondante au paquet.

    Contient une carte Tragic The Gardening

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Il peut contenir n'importe quelle carte de la rareté correspondante au paquet.

    Contient une carte Tragic The Gardening

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Il peut contenir n'importe quelle carte de la rareté correspondante au paquet.

    Contient une carte Tragic The Gardening

Un paquet de cartes à déballer soigneusement. Il peut contenir n'importe quelle carte de la rareté correspondante au paquet.

    Contient une carte Tragic The Gardening

Ce paquet contient un orbe précieusement enveloppé.

    Échangeable dès le : 258

(Double clic pour apprendre cette emote) Ce parchemin vous permet d'apprendre l'attitude "Pointer du doigt", pour indiquer une direction ou dénoncer ouvertement les tricheurs.

(Double clic pour gagner de l'expérience) Ce parchemin permet de gagner de l'expérience sans prendre de risques.

    +1 à 100 XP

Se drop sur :

Ce parchemin vous permet de réduire la Force d'une cible unique, ce qui peut servir quand un Kanigrou enragé fonce sur votre ennemi juré.

La plantureuse Miss Astrub de cette année nous dévoile les charmes avec lesquels elle a séduit le jury.

(Double clic pour apprendre cette emote) Ce parchemin vous permet d'apprendre à "lâcher les gaz", mais attention à ne pas trop en abuser... cela peut être dangereux pour votre santé et celle de vos amis.

Se drop sur :

(Double click pour gagner de l'agilité) Ce parchemin permet de gagner de l'agilité de manière définitive sans prendre de risques. Attention cependant, vous ne pourrez l'utiliser que si votre agilité est inférieure à 50.

    +1 Agilité

Se drop sur :

(Double clic pour utiliser) Ce parchemin permet de gagner des points d'expérience dans le métier d'Alchimiste.

    +0 à 26 614

Se drop sur :

Ce parchemin vous permet d'améliorer votre Chance, ce qui peut servir pour trouver plus facilement un tofu dans une botte de foin.

(Double clic pour gagner de l'intelligence) Ce parchemin permet de gagner de l'intelligence de manière définitive sans prendre de risque. Attention cependant, vous ne pourrez l'utiliser que si votre intelligence est inférieure à 50.

    +1 Intelligence

Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu Mercenaire à part entière.

    Changer l'alignement

Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu Grand Mercenaire.

    Changer l'alignement

Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu Maître du Clan des Mercenaires.

    Changer l'alignement

Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu apprenti.

    Changer l'alignement

(Double clic pour utiliser) Ce parchemin permet de gagner des points d'expérience dans le métier de Bijoutier.

    +0 à 16 614

Se drop sur :

(Double clic pour utiliser) Ce parchemin permet de gagner des points d'expérience dans le métier de Boucher.

    +0 à 56 614

Se drop sur :

(Double clic pour utiliser) Ce parchemin permet de gagner des points d'expérience dans le métier de Boulanger.

    +0 à 25 614

Se drop sur :

(Double clic pour utiliser) Ce parchemin permet de gagner des points d'expérience dans le métier de Bricoleur.

    +0 à 65 614

Se drop sur :