Panoplie de l'Abraknyde (45)

Abracapa (45)

Vêtu de Feuilles d'Abraknydes, vous pourrez vous pavaner au beau milieu de la forêt sans que l'on vous reconnaisse vraiment. Attention toutefois aux Abraknydes en quête de bourgeonnements printaniers.

    +1 à 50 Vitalité
    +1 à 30 Force
    +1 Invocations
    +1 à 3 Dégâts

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Abrabottes (45)

Les effets de cette paire de Bottes peuvent aussi parfaitement être retrouvés en se rendant dans une taverne. Il faut ensuite consommer un peu, voire beaucoup pour un effet optimum. Le lendemain vous aurez des jambes aussi lourdes que ces bottes.

    +1 à 50 Force

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Abracaska (45)

L'Abracaska permet d'éviter les gueules de bois.

    +1 PA
    +1 PM perdus
    +21 à 35 Vitalité

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L'Araknamu (20)

Cette petite Arakne est la preuve vivante que l'on est pas obligé d'empailler un animal pour en faire une Amulette. Elle vous chatouillera le cou, et tissera peut-être une toile devant votre bouche, si vous baillez trop souvent, ou si vous avez trop mauvaise haleine.

    +1 PO

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Abrature (45)

Cette ceinture vous apportera assurance et abdominaux en bois. Un traitement anti-Arakne est néanmoins recommandé tous les ans. Un peu comme la coiffure d'un Sadida, avec heureusement trois fois moins d'anti-parasites.

    +51 à 150 Pods
    4 à 6 % Résistance Eutre
    +11 à 30 Force

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Abraton (45)

Ce bâton a gardé toute l'agressivité de l'Abraknyde, mais n'a pas conservé l'odeur de bois moisi qui caractérise souvent les vieux Abraknydes.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +1 PA perdus
    +10 Initiative

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Anobra (40)

Travailler la Branche d'Abraknyde n'est pas chose aisée. Mais avec de la persévérance, on peut finir par obtenir un anneau à la fois sobre, élégant et raffiné. Tout le contraire d'un Sadida dans une taverne.

    +4 à 5 Dégâts

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