Le Floude (1)
Le Floude n'est pas réellement un chapeau mais un parasite se développant sur le crâne des personnes trop volubiles, excessivement bruyantes, ou simplement verbalement agressives. Son aspect repoussant fait fuir les gens, ce qui pousse son porteur à crier encore plus fort pour se faire entendre, sans succès évidement, puisqu'il n'a rien à dire de toute façon.
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Dégâts
La Spamette (1)
Cette ceinture se porte si serrée qu'elle force presque son porteur à bégayer, trembloter et faire n'importe quoi, tant que c'est en boucle.
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Dégâts des pièges
Le Plussain (1)
Ce petit anneau ne sert à rien, sinon à être très voyant, histoire de montrer aux gens que vous existez.
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Coup Critique
Le S'Mesme (1)
Après plusieurs nuits de dur labeur pour réaliser cette amulette, le plus grand bijoutier d'Astrub, connu pour avoir été élevé par les Bworks s'exclama devant une foule ébahie : "C 1 pur amu tro bi1". Même l'illustre historien Champo Gnon ne parvint pas à déchiffrer ce que le bijoutier avait voulu dire.
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Prospection
Les Incrustes (1)
Ces Getas sont si légères qu'elles poussent leur propriétaire à courir dans tous les sens et à sauter partout lorsqu'un combat commence. Les aventuriers expérimentés détestent ces getas, qui permettent aux premiers venus de prendre part à un combat auquel ils n'ont pas été invités.
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Résistance neutre
La Cape S'loque (1)
Cette cape molletonnée absorbe tous les bruits environnants, obligeant son porteur à hurler en permanence.
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Soins