Amulette

Silicate a confectionné cette Amulette un matin d'hiver, pour un célèbre aventurier du nom de Rimb Vardi, qui pourchassait un vieux Bwork Mage, responsable de plusieurs catastrophes naturelles déclenchées par sa magie trop approximative.

    +10 Coup Critique
    +1 Résistance eau
    +1 Résistance air
    +1 Résistance feu
    +1 Résistance terre
    +1 Résistance neutre
    +30 Malus Agilité
    +20 Malus Vitalité

Recette :

Accord (38)

Ce pendentif aide son porteur à se retrouver en paix avec le monde qui l'entoure.

    +10 Force
    +10 Agilité
    +10 Chance
    +10 Sagesse
    +10 Vitalité
    +10 Intelligence

Recette :

La seule chance de survivre dans une mine infestée de Mineurs Sombres, c'est d'y voir clair. A défaut de leur voler leur bougie, portez cette amulette, elle vous portera chance.

    +21 à 35 Chance
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 10 % Faiblesse Air
    +6 à 10 % Faiblesse Eau
    +6 à 10 % Faiblesse Feu
    +6 à 10 % Faiblesse Terre

Porter autour du cou un Moskito pris dans un ambre, c'est un peu montrer à vos adversaires, que vous êtes un redoutable chasseur... de Moskitos. De quoi vous rendre ridicule en dehors du Berceau.

    +3 à 5 Dégâts
    +11 à 20 Chance
    +11 à 20 Malus Intelligence

Recette :

Ce ridicule petit morceau de bambou est doté de pouvoirs magiques bien étranges. Il était autrefois porté par les jeunes Pandawas, une fois la puberté passée. Vous devriez peut-être attendre encore quelques années avant de le porter autour du coup...

    +3 à 5 Soins
    +11 à 20 Vitalité
    +11 à 20 Malus Force

On dit que cette broche a été créée par l'illustre forgeron Boulgur, qui a la réputation de forger les armes des dieux.

    +5 Coup Critique
    +2 Dégâts
    +1 PA
    +20 Malus Force
    +20 Malus Sagesse

Recette :

Dans les crafts de :

Vegamu (40)

La Vegamu a parfois tendance à attirer les Moskitos, qui de loin la prennent pour une copine. Ils sont souvent déçus une fois qu'ils tombent sur le porteur de l'amulette.

    +11 à 70 Vitalité
    +1 à 2 PO
    +1 à 20 Malus Chance
    +1 à 20 Malus Intelligence

Se drop sur :

Seuls les habitants du village d'Akwadala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

    +11 à 30 Vitalité
    +11 à 30 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts

Se drop sur :

Lorsque les deux petites boules accrochées à cette amulette s'entrechoquent, elles produisent un léger bruit de claquement qui vous permet d'être informé de l'arrivée d'un Kanniboul. Lorsque vous entendez ce bruit, il est généralement trop tard pour vous enfuir, mais il est encore temps de choisir à quelle sauce vous voulez être dévoré.

    +16 à 25 Chance
    +1 à 2 Dégâts
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

Rekto avait un frère, appelé Verso Litaire. Il aimait voyager seul et explorer les tunnels sombres qui ne sentent pas très bon.

    +16 à 25 Intelligence
    +1 à 2 Soins
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

Cette amulette terrifiante a impressionné plus d'un marin, la porter sur soi suffit à faire de vous une personne redoutée.

    +2 Coup Critique
    +16 à 25 Vitalité
    +16 à 25 Force

Cette amulette en dents de sanglier effraiera les sangliers et par extension votre belle-mère.

    +21 à 35 Force
    +21 à 40 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique
    +1 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette amulette est extrêmement utile, mais rend son porteur blanc comme un bouftou.

    +2 Dégâts
    +10 Force
    +20 Sagesse
    +20 Malus Chance
    +20 Malus Agilité

Avec toutes ces plumes autour du cou, vous ressemblerez à Aldo Rado, grand Sacrieur aventurier en quête d'une cité d'or.

    3 à 5 % Résistance Feu
    +16 à 20 Intelligence
    +2 Coup Critique

Recette :

Avec cette amulette autour du cou, vous pourriez tenter de faire croire à votre entourage que vous avez une haleine fraîche. Laissez tomber, c'est peine perdue.

    3 à 5 % Résistance Eau
    +16 à 20 Chance
    +2 Coup Critique

Recette :

Jadis portée par Oto Mustam, chef des guerriers de Brâkmar, cette petite amulette ne lui servait qu'à se faire beau lors des orgies organisées à Brâkmar. Tout un programme.

    3 à 5 % Résistance Terre
    +16 à 20 Force
    +2 Coup Critique

Recette :

Lorsque le vent souffle dans ses plumes, le Kwak du Vent se sent libre comme l'air, et se laisse planer tel une vieille feuille morte emportée par une bourrasque. Contrairement aux idées reçues, c'est assez impressionnant.

    3 à 5 % Résistance Air
    +16 à 20 Agilité
    +2 Coup Critique

Recette :

Voici une des devises les plus populaires chez les Gobelins : "parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois c'est le bar qui te cogne". En regardant attentivement les Gobelins, on pourrait résumer cette devise à "Parfois le bar te cogne".

    +6 à 10 % Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique
    +16 à 25 Agilité
    Échangeable dès le : 258

Grüt le Bwork n'était pas très malin. Il était même complètement stupide. Heureusement, les méthodes d'enseignement ancestrales fonctionnaient aussi bien sur les enfants que sur les Bworks. Quelques coups de bâton bien mérités ont fini par avoir raison de sa stupidité et au fil des années, Grüt est devenu juste un peu bête.

    +16 à 20 Force
    +16 à 20 Sagesse
    +6 à 10 % Dégâts
    +1 à 2 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Collertue (42)

Cette amulette peut nourrir une limace vorpale pendant deux jours, ou trois jours si elle l'accompagne d'une purée de votre tête.

    +21 à 35 Intelligence
    +3 à 4 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Grâce aux multiples talents des artisans d'Amakna, la Dragolyre Remaniée excelle dans la perfection.

    +1 PA
    +1 à 2 Invocations
    +15 Malus Agilité
    +15 Malus Chance
    +15 Malus Force
    +15 Malus Intelligence

Dans les crafts de :

L'Esteban (42)

Ce médaillon est censé servir de clé pour accéder à une mystérieuse cité oubliée.

    +21 à 35 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +21 à 35 Chance
    +6 à 10 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Le Lard Fou était un petit démon bien vil qui ne pouvait s'empêcher de rester planté devant les gens sans bouger. Il était aussi résistant à la magie, ce qui imposait le respect à l'époque. Depuis, le Lard Fou se terre quelque part et attend.

    +16 à 25 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +2 à 3 Résistance eau
    +2 à 3 Résistance air
    +2 à 3 Résistance feu
    1 à 3 % Résistance Eutre

Cette amulette donne des facultés très particulières à son porteur, en effet ce dernier se voit comme transporté par une aura mystérieuse parcourant son corps, ce qui généralement a pour effet de décupler ses capacités physiques.

    +1 PA

Recette :

Erala a porté cette amulette pendant toute son enfance. Personne ne sait exactement ce qu'elle renferme.

    +31 à 50 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 à 2 Soins
    +1 Invocations
    Échangeable dès le : 258