Amulette

A la fois amulette et cravate, cet objet d'apparat permettra à vos proches de vous tenir en laisse facilement. Et vous aimerez ça.

    +16 à 25 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 25 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    Échangeable dès le : 258

Si vous avez toujours rêvé de distribuer des tartes à vos amis, offrez-leur cette amulette.

    +1 à 20 Force
    +1 à 4 Coup Critique
    +1 à 10 % Dégâts
    +1 à 100 Initiative
    1 à 5 % Résistance Terre
    Échangeable dès le : 258

Yugolette (43)

Cette amulette est censée vous protéger des décapitations aléatoires, et des oblitérations épilatoires.

    +21 à 30 Vitalité
    +2 à 3 Dégâts
    +101 à 150 Initiative
    Échangeable dès le : 258

Mulette était une petite Ecaflipette qui n'a jamais eu de chance dans sa vie, jusqu'au jour où sa grand-mère lui offrit cette amulette.

    +21 à 30 Chance
    +3 à 5 Prospection

Autrefois, un Ecaflip nommé Dodge, éclata en mille morceaux une carte au trésor gravée sur une pierre. Croyant réussir à reformer la carte, il garda la plus grosse partie pour en faire une Amulette mystérieuse. Nul ne sait ce que le trésor est devenu.

    +16 à 30 Intelligence
    +3 à 5 Dégâts

Portée sur un torse velu, cette amulette a tout pour plaire tant elle se marie bien avec les touffes de poils.

    +6 à 45 Vitalité
    +6 à 15 Sagesse
    +6 à 15 Intelligence
    +1 à 3 Soins

Se drop sur :

Cette amulette est censée prévenir les Vampyres qui voudraient vous mordre dans le cou, qu'il est tout simplement inutile d'essayer de vous sucer le sang, puisque vous êtes vous-même un Vampyre.

    +21 à 30 Force
    +21 à 30 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +2 Invocations
    Échangeable dès le : 258

La Liche était une sale créature connue pour s'incruster dans les groupes de valeureux guerriers afin de subtiliser une part du butin. Un jour, son petit manège fut découvert et elle dut prendre la fuite.

    +11 à 20 Sagesse
    +21 à 30 Chance
    +11 à 50 Malus Vitalité
    +2 Invocations

Cette petite broche a vraiment du charme, destinée à la base pour les malchanceux fermement décidés à participer aux jeux de la fête foraine, on a vite remarqué, qu'elle était également bien adaptée pour les chasses épiques.

    +16 à 30 Intelligence
    +16 à 30 Chance
    +4 à 10 Prospection
    +6 à 10 % Faiblesse Air
    +6 à 10 % Faiblesse Feu
    +6 à 10 % Faiblesse Terre

Cette amulette est aussi lourde qu'un Blop boulimique, voilà qui devrait décourager les aventuriers un peu trop fragiles de la porter. En revanche, une fois son poids supporté, il faut reconnaître qu'elle vous donne fière allure.

    +1 à 20 Force
    +1 à 20 Agilité
    +1 à 8 Résistance eau
    +1 à 8 Résistance air
    +1 à 8 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Terre

Se drop sur :

Dans les crafts de :

L'Abramu (46)

L'Abramu est une amulette très élégante. Si vous avez l'intention de la porter nous vous conseillons de vous promener nu afin de bien mettre en valeur ce précieux bijoux. Vous verrez, les dames n'y résistent pas.

    +1 PA
    +11 à 20 Sagesse
    +3 à 6 Dégâts
    +1 à 70 Malus Agilité
    +1 à 70 Malus Intelligence
    +1 à 70 Malus Force
    +1 à 70 Malus Chance

Dans les crafts de :

Le pauvre Gudule a perdu la tête suite à un terrible combat avec Many. Heureusement, son amulette elle n'a pas été abimée pendant l'affrontement. Elle a gardé ses pouvoirs hypnotisants, mais aussi laxatifs. A utiliser avec modération.

    +31 à 50 Vitalité
    +21 à 30 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +6 à 7 Dégâts des pièges

Cette amulette n'est en réalité qu'un assortiment de fleurs accrochées autour d'un fil. Elle est censée diffuser un parfum magique à même de transformer un Papayou en Papayou Lélé.

    +21 à 30 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +16 à 25 Chance
    +2 à 3 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette amulette a été retrouvée dans l'épave échouée du célèbre pêcheur de Kralamoure, Moby Diqueriveurse, qui était également populaire pour ses boutades vaseuses au bar des pirates.

    +5 Coup Critique
    +2 à 21 Sagesse
    +20 Chance

Cette puissante amulette contient toute la vie du Craqueleur, tous les objets qu'il a récoltés avant de mourir sous les coups de butoir d'aventuriers attirés par ses richesses.

    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Force
    +16 à 25 Agilité
    +16 à 25 Vitalité
    +2 à 5 Résistance eau
    +2 à 5 Résistance air
    +2 à 5 Résistance feu

Harmonie (47)

Ce pendentif aide son porteur à se retrouver en paix avec le monde qui l'entoure.

    +15 Force
    +15 Agilité
    +15 Sagesse
    +15 Vitalité
    +15 Chance
    +15 Intelligence

Recette :

Cette Amulette est presque parfaite, elle accroît considérablement la sagesse de celui qui la porte autour du cou. Très utile pour paraître plus sage auprès de vos amis, ou vous faire passer pour un écolier modèle.

    +21 à 35 Sagesse
    4 à 7 % Résistance Eutre

Quand Lorkos voulut pénétrer dans le Labyrinthe du Minotoror, il n'hésita pas une seconde à équiper son Amublop. Personne n'a jamais su pourquoi.

    +26 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 25 Agilité
    +4 à 5 Coup Critique

Dans les crafts de :

Quand Lorkos voulut pénétrer dans le Labyrinthe du Minotoror, il n'hésita pas une seconde à équiper son Amublop. Personne n'a jamais su pourquoi.

    +26 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 25 Intelligence
    +4 à 5 Coup Critique

Dans les crafts de :

Quand Lorkos voulut pénétrer dans le Labyrinthe du Minotoror, il n'hésita pas une seconde à équiper son Amublop. Personne n'a jamais su pourquoi.

    +26 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 25 Chance
    +4 à 5 Coup Critique

Dans les crafts de :

Quand Lorkos voulut pénétrer dans le Labyrinthe du Minotoror, il n'hésita pas une seconde à équiper son Amublop. Personne n'a jamais su pourquoi.

    +26 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 25 Force
    +4 à 5 Coup Critique

Dans les crafts de :

Cette amulette augmente la force et l'intelligence de son porteur.

    +11 à 30 Force
    +11 à 30 Intelligence

Se drop sur :

Grozillamu (51)

Cette amulette témoigne de votre incontestable capacité à casser les œufs sans faire d'omelettes.

    +1 PM
    +21 à 30 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Oly était une disciple de Iop dont le seul talent était la cuisine. On rapporte que Iop en personne lui aurait donné cette médaille, pour compenser ses trop grandes faiblesses en combat. Cependant seuls les coeurs purs peuvent la porter.

    +6 Dégâts
    +20 Force

Cette amulette surpuissante est le fruit du travail sur la maîtrise du temps d'un très vieux Xélor.

    +1 PA
    +2 à 3 Coup Critique
    +3 à 6 Dégâts
    +1 à 30 Malus Force
    +1 à 30 Malus Intelligence

Recette :

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