Amulette

Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

    Échangeable dès le : -1

Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

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Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

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Cette Amulette spécialement conçue pour les vieux Enutrofs, a permis il y a bien longtemps à Setag, de nettoyer la mine de Grimoth, de tous ses rivaux mineurs. Une méthode certes peu raisonnable, mais terriblement efficace.

    +41 à 70 Vitalité
    +31 à 50 Agilité
    +6 à 10 Dégâts
    +1 à 2 PO
    +31 à 50 Chance
    +1 PA
    +11 à 15 Prospection
    3 à 5 % Résistance Feu
    3 à 5 % Résistance Eau

Confectionnée à partir d'écailles de Dragoeufs, cette amulette protégera efficacement votre pomme d'Adam, ou vos amygdales. De quoi faire la différence sur un champ de bataille.

    +31 à 50 Agilité
    +26 à 40 Sagesse
    +71 à 100 Vitalité
    +1 PA
    +1 à 2 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +11 à 20 % Dégâts des pièges
    +4 à 6 Résistance feu
    4 à 6 % Résistance Feu
    +201 à 300 Initiative
    +16 à 25 Prospection

Cette médaille appartenait à un célèbre Pandawa, maître d'une vieille école d'arts martiaux qui enseignait à ses disciples la défense en utilisant la force de ses adversaires. Son école a fini par disparaître car ses adversaires n'étaient plus assez forts.

    +101 à 150 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +21 à 40 Intelligence
    +1 PA
    +16 à 20 Prospection
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Feu

Dans les crafts de :

C'est le célèbre et non moins burlesque artisan Yamato, injustement méprisé pour son arc ridicule, qui le premier, eu l'audace de tenter d'enchanter une amulette avec autant d'effets, chose réputée infaisable depuis des lustres.

    +31 à 50 Force
    +41 à 70 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    3 à 5 % Résistance Terre
    +1 PO
    +1 PA

Plimclik (130)

Sous ce nom étrange se cache un objet tout aussi étrange, né on ne sait trop comment de précédentes amulettes. On ignore tout des circonstances dans lesquelles elle a été découverte.

    +1 PA
    +1 PM
    +1 PO

Afin d'éviter qu'on le lui vole, ce collier est glissé autour du cou de l'héritier du Seigneur des rats à sa naissance. Ainsi, à l'âge adulte, le seul moyen de le lui enlever est de lui couper la tête. On le lui vole tout de même.

    +1 PA
    +26 à 40 Agilité
    +16 à 30 Intelligence
    +101 à 150 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +201 à 400 Initiative
    +11 à 15 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eutre

Ce Talisman a été confectionné avec de la poussière d'étoiles et de pierres précieuses, prises dans de l'ambre d'Abraknyde Ancestral. Le mélange étant parfois explosif, il est déconseillé d'en fabriquer une vous-même, laissez cela à un Bijoutier que vous n'aimez pas.

    +101 à 150 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +6 à 10 Soins
    +1 PA
    +11 à 30 Intelligence
    +9 à 13 Résistance feu
    +9 à 13 Résistance terre
    5 à 7 % Résistance Air
    5 à 7 % Résistance Eau

Cette pièce de bois prélevée au coeur du Chêne mou renferme un grand pouvoir, comme celui de mettre le Chêne Mou en colère.

    +26 à 40 Force
    +26 à 40 Intelligence
    +16 à 25 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    +11 à 15 Prospection
    +1 PA
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 8 Soins
    +201 à 300 Initiative

La Meulette (143)

La Meulette renferme une étrange substance trouvée dans les entrailles du Meulou, d'aucuns prétendent qu'il s'agit de l'essence du monstre, d'autres pensent qu'il avait juste dévoré un Kirboule pas très frais.

    +31 à 50 Force
    +6 à 15 % Dégâts
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PA
    +11 à 20 Prospection
    +21 à 30 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Eau
    +2 à 4 Dégâts

Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

    Échangeable dès le : -1

Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

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Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

    Échangeable dès le : -1

Cette médaille vous récompense pour vos efforts. Iop a bien remarqué que la castagne, c'était votre truc, et a tenu à vous l'offrir pour vous encourager à continuer dans cette voie qui lui est chère.

    Échangeable dès le : -1

Ce collier est porté par le Tanukouï San depuis sa tendre enfance, ce qui lui confère une valeur ajoutée non négligeable lorsque l'on sait de quoi il était capable, même durant son enfance.

    +201 à 250 Vitalité
    +26 à 40 Sagesse
    +31 à 50 Agilité
    +6 à 10 Soins
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PA
    +401 à 700 Initiative
    +8 à 10 Résistance neutre
    8 à 10 % Résistance Eutre

Ce collier permettait aux Minotot, de protéger ses cervicales et d'éviter de périr à cause d'un stupide coup du Wabbit.

    +26 à 40 Chance
    +26 à 40 Intelligence
    +26 à 40 Sagesse
    +181 à 230 Vitalité
    +1 PA
    +1 PO
    +6 à 10 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique
    +16 à 25 Prospection
    +11 à 15 % Dégâts

Zothulette (162)

Cette amulette est un vulgaire morceau de bois et de tissu déchiré, mais les Zoths croient dur comme fer à ses pouvoirs. Les pauvres fous !

    +6 à 10 Dégâts
    +31 à 50 % Dégâts
    +31 à 50 Sagesse
    +251 à 300 Vitalité
    +6 à 10 Soins
    +11 à 20 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eutre
    6 à 10 % Résistance Feu
    +4 à 5 Coup Critique
    +1 PO

Ougamulette (181)

Cette réplique approximative du grand Ougah se porte autour du cou, avec un regard noir et une barbe correctement entretenue.

    +251 à 300 Vitalité
    +41 à 50 Sagesse
    +5 à 7 Dégâts
    +31 à 40 % Dégâts
    +1 PA
    +501 à 600 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eau

Un jour, le Captain Chafer rencontra le Bworker, il prit l'initiative de lui dire : "ton postérieur, ta tête, quelle différence ?". Depuis ce jour, personne n'a revu le Captain Chafer. Même son célèbre slip moulant en cuir semble avoir disparu.

    +31 à 50 Force
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 40 Sagesse
    +201 à 250 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PA
    +11 à 20 % Dégâts des pièges
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu

Amunite (189)

Ce bijou dégage une telle puissance qu'elle tuerait un Moskito à 30 pas, si son odeur n'empêchait pas ce dernier d'approcher à moins d'un kilomètre.

    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +6 à 10 Soins
    +1 PA
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    +6 à 10 Résistance terre

Kralamansion (194)

Cette effrayante amulette est longtemps restée cachée dans un manoir perdu. Autrefois vivante, elle voulait conquérir le monde. Finalement elle n'aura que votre cou. La pauvre.

    +251 à 350 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +4 à 5 Coup Critique
    +6 à 10 Soins
    +11 à 15 Dégâts
    +21 à 30 % Dégâts
    +2 PO
    +1 PA
    +1 à 2 Invocations
    +21 à 30 Prospection

Sertie d'un oeil de démon, cette amulette à la forme originale vous embrochera dès que vous vous mettrez à courir. Une sorte de vengence de la part du démon qui vous rappellera sans cesse que toute action engendre une réaction.

    +1 PA
    +151 à 250 Initiative
    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    +2 à 5 Résistance neutre
    +6 à 10 Résistance feu
    +21 à 35 Sagesse
    +21 à 30 Prospection
    +6 à 10 Dégâts
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PO