Arc
Arc du Vilovi (105)
#1
-
+10 à 18
Dégâts air
+24 à 70 Sagesse
+20 à 25 Malus Force
+16 à 20 Malus Intelligence
Arc de Eraros (106)
#1
-
+11 à 20
Dégâts terre
+18 à 50 Force
+21 à 60 Intelligence
+28 à 80 Agilité
+27 à 35 Malus Sagesse
Arc de Ofitol (106)
#1
-
+10 à 19
Dégâts neutre
+50 Intelligence
+75 Agilité
+15 Sagesse
+16 à 20 Malus Force
Arc de Strulehu (106)
#1
-
+11 à 21
Dégâts terre
+11 à 60 Force
+8 à 40 Intelligence
+6 à 30 Sagesse
+12 à 15 Malus Chance
Arc Assin (107)
Cet arc était avant tout utilisé pour chasser les Sangliers des Plaines. En effet, il est si puissant, qu'il permet à l'aide d'une seule flèche, de tuer plusieurs petits marcassins, à condition qu'ils soient correctement alignés.
-
+6 à 13
Dégâts feu
+6 à 13 Dégâts neutre
+31 à 50 Intelligence
+31 à 50 Agilité
+4 à 5 Coup Critique
+11 à 15 Prospection
4 à 5 % Résistance Eutre
4 à 5 % Résistance Feu
Recette :
Arc de Cumeka (107)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+100 Agilité
+100 Vitalité
+5 Malus Force
+24 à 30 Malus Chance
Arc de Elazol (107)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+18 à 100 Chance
+19 à 105 Agilité
+35 à 45 Malus Intelligence
Arc de Enihil (107)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+34 à 100 Chance
+11 à 30 Sagesse
+24 à 30 Malus Intelligence
+27 à 35 Malus Vitalité
Arc de Lekehab (108)
#1
-
+11 à 20
Dégâts neutre
+11 à 20 Force
+49 à 95 Intelligence
+11 à 20 Chance
+16 à 20 Malus Vitalité
Arc de Mamatdar (109)
#1
-
+11 à 20
Dégâts neutre
+23 à 65 Force
+19 à 55 Chance
+38 à 110 Agilité
+39 à 50 Malus Sagesse
Arc de Shakotamo (109)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+4 à 10 Force
+36 à 105 Chance
+23 à 65 Vitalité
+20 à 25 Malus Sagesse
Arc de Feninit (110)
#1
-
+10 à 19
Dégâts feu
+16 à 30 Intelligence
+6 à 10 Chance
+56 à 110 Agilité
+31 à 60 Vitalité
Arc de Olebyku (110)
#1
-
+10 à 19
Dégâts neutre
+85 Intelligence
+110 Vitalité
+27 à 35 Malus Chance
+12 à 15 Malus Sagesse
Arc de Ugrerem (110)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+15 à 70 Force
+21 à 100 Intelligence
+24 à 30 Malus Vitalité
Arc de Zelenile (111)
#1
-
+10 à 19
Dégâts air
+85 Force
+15 Intelligence
+25 Chance
+65 Vitalité
+9 à 10 Malus Sagesse
Arc du Lompur (111)
#1
-
+11 à 20
Dégâts neutre
+49 à 95 Chance
+21 à 40 Sagesse
+6 à 10 Vitalité
+72 à 95 Malus Intelligence
Arc de Izomu (112)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+51 à 100 Force
+41 à 80 Chance
+46 à 60 Malus Intelligence
Arc de Kewepauw (112)
#1
-
+11 à 21
Dégâts eau
+6 à 15 Agilité
+11 à 30 Sagesse
+16 à 20 Malus Intelligence
Arc de Levifugu (113)
#1
-
+11 à 21
Dégâts feu
+20 à 95 Intelligence
+9 à 40 Chance
+5 Agilité
+5 Vitalité
+12 à 15 Malus Sagesse