Arc

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +100 Intelligence
    +30 Chance
    +75 Vitalité
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +13 à 70 Agilité
    +11 à 60 Sagesse
    +9 à 50 Vitalité
    +31 à 40 Malus Intelligence

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +27 à 105 Chance
    +6 à 20 Sagesse
    +42 à 55 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +18 à 50 Force
    +4 à 10 Chance
    +4 à 10 Agilité
    +36 à 105 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence

Arc Chtelion (129)

Cet arc d'une couleur discutable est parfait pour parader au Zaap de Bonta et à défaut de vous faire passer pour un coq, il attirera toutes les poulettes. Tantôt renversant, tantôt révulsant, il viendra peut-être à bout de vos ennemis sans que vous ne décochiez la moindre flèche.

    +13 à 27 Dégâts neutre
    +5 à 7 Dégâts feu
    +21 à 35 Intelligence
    +51 à 100 Vitalité
    +6 à 15 Prospection
    +1 PO
    +101 à 200 Initiative
    +4 à 6 Dégâts
    5 à 8 % Résistance Eau
    5 à 8 % Résistance Terre

#1

    +11 à 20 Dégâts feu
    +11 à 30 Chance
    +31 à 90 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +5 Agilité
    +22 à 85 Sagesse
    +5 à 15 Vitalité
    +39 à 50 Malus Chance

Arc de Lomos (129)

#1

    +11 à 20 Dégâts air
    +4 à 10 Intelligence
    +26 à 100 Chance
    +32 à 125 Agilité
    +12 à 15 Malus Force

Arc Lavoine (130)

Cet arc appartenait à un ménestrel indépendant, surtout célèbre, pour détruire les oreilles de ses ennemis avec ses chants de guerre. Il fut exilé pendant plusieurs années sur Pandala, à cause de ses chants qui étaient capables de rendre sourds les Corbacs de Brâkmar. Après avoir rendu fous plusieurs générations de Pandawas, il fut tout simplement livré vivant au grand Sorlok, pour être digéré lentement pendant plus de 752 années. Il y découvrit une nouvelle forme de plaisir intense.

    +6 à 20 Vol de vie eau
    +6 à 20 Vol de vie air
    +21 à 40 Agilité
    +21 à 40 Chance
    +4 à 6 Dégâts

#1

    +11 à 20 Dégâts eau
    +26 à 75 Force
    +23 à 65 Chance
    +20 à 25 Malus Intelligence
    +35 à 45 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +18 à 50 Force
    +9 à 25 Sagesse
    +16 à 45 Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +5 Chance
    +25 à 95 Agilité
    +25 à 95 Vitalité
    +12 à 15 Malus Force

#1

    +11 à 21 Dégâts neutre
    +11 à 40 Force
    +5 Intelligence
    +24 à 90 Agilité
    +16 à 60 Sagesse
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +41 à 80 Chance
    +14 à 25 Agilité
    +9 à 15 Sagesse
    +51 à 100 Vitalité
    +20 à 25 Malus Force
    +27 à 35 Malus Intelligence

Arc du Zoleo (131)

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +64 à 125 Intelligence
    +19 à 35 Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +11 à 20 Dégâts terre
    +95 Intelligence
    +100 Chance
    +15 Agilité
    +5 Sagesse
    +42 à 55 Malus Force

#1

    +11 à 21 Dégâts feu
    +4 à 10 Force
    +34 à 100 Agilité
    +23 à 65 Sagesse

Arc du Ehemi (132)

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +36 à 70 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +24 à 45 Sagesse
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +12 à 22 Dégâts eau
    +51 à 100 Force
    +11 à 20 Chance
    +24 à 45 Agilité
    +24 à 45 Sagesse
    +114 à 150 Malus Intelligence

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +5 Force
    +100 Intelligence
    +95 Chance
    +5 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +31 à 90 Force
    +24 à 70 Intelligence
    +43 à 125 Vitalité
    +31 à 40 Malus Chance

#1

    +12 à 23 Dégâts air
    +27 à 105 Force
    +10 à 35 Agilité
    +7 à 25 Sagesse
    +24 à 30 Malus Chance

Arc du Eceda (134)

#1

    +11 à 21 Dégâts terre
    +100 Intelligence
    +110 Agilité

#1

    +11 à 21 Dégâts neutre
    +100 Intelligence
    +45 Chance
    +100 Vitalité
    +35 à 45 Malus Force

Arc de Mezen (135)

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +26 à 50 Force
    +19 à 35 Sagesse