Arc
Arc Rainier (121)
Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.
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+4 à 42
Dégâts neutre
+21 à 40 Sagesse
+71 à 90 Vitalité
+21 à 35 Chance
+21 à 35 Intelligence
+21 à 35 Agilité
+21 à 35 Force
+11 à 20 % Dégâts
+5 à 7 Dégâts
Recette :
Arc de Blabaul (121)
#1
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+11 à 21
Dégâts eau
+4 à 10 Intelligence
+33 à 95 Agilité
+23 à 65 Sagesse
+61 à 80 Malus Force
Arc du Rogur (121)
#1
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+11 à 21
Dégâts terre
+24 à 70 Force
+14 à 40 Intelligence
+11 à 30 Chance
+29 à 85 Agilité
+24 à 30 Malus Vitalité
Arc de Evivac (122)
#1
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+12 à 22
Dégâts eau
+30 Intelligence
+10 Agilité
+105 Vitalité
+72 à 95 Malus Chance
Arc de Varkedehi (122)
#1
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+12 à 22
Dégâts terre
+21 à 100 Force
+13 à 60 Agilité
+20 à 95 Vitalité
+27 à 35 Malus Chance
Arc du Dragoeuf (122)
Cet arc est si puissant qu'il permet d'envoyer des oeufs pourris de Dragoeufs au dessus des murailles de Brâkmar. Quel beau gâchis !
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+18 à 33
Dégâts terre
+21 à 40 Force
+6 à 10 % Dégâts
+6 à 10 Dégâts
+51 à 100 Vitalité
+3 à 5 Coup Critique
+11 à 20 Sagesse
+11 à 15 Prospection
+4 à 5 Résistance feu
Recette :
Dans les crafts de :
- L'Arc Adie (1x)
Arc du Edyguh (122)
#1
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+11 à 20
Dégâts neutre
+21 à 60 Force
+34 à 100 Intelligence
+14 à 40 Agilité
+5 Vitalité
+12 à 15 Malus Chance
Kask'Arc Go (122)
La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle... On ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable.
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+14 à 30
Dégâts neutre
+2 à 3 Vol de vie eau
+31 à 50 Chance
+101 à 150 Vitalité
+31 à 40 Sagesse
+11 à 15 % Dégâts
+1 PO
+11 à 15 Prospection
+6 à 10 Résistance neutre
+6 à 10 Résistance eau
6 à 10 % Résistance Eau
Recette :
Arc de Doflim (123)
#1
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+11 à 21
Dégâts neutre
+29 à 85 Force
+4 à 10 Intelligence
+21 à 60 Chance
+34 à 100 Agilité
Arc de Ezete (123)
#1
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+11 à 21
Dégâts air
+11 à 40 Force
+27 à 105 Chance
+26 à 100 Agilité
+31 à 40 Malus Vitalité
Arc de Posyur (123)
#1
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+11 à 21
Dégâts neutre
+9 à 15 Force
+34 à 65 Intelligence
+19 à 35 Chance
+21 à 40 Vitalité
Arc Huledela (124)
Cet arc était avant tout utilisé comme une arme de dissuasion. Son propriétaire expliquait à qui voulait l'entendre que ses flèches étaient empoisonnées, ce qui ne manquait pas d'effrayer la population locale. Ainsi, il arrivait à faire reculer tous les pleutres qui se mettaient en travers de son chemin.
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+16 à 25
Dégâts neutre
+3 à 4 Vol de vie air
+151 à 200 Vitalité
+26 à 45 Agilité
+5 à 6 Coup Critique
+6 à 7 Dégâts
4 à 5 % Résistance Eutre
Recette :
Arc de Cugir (124)
#1
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+11 à 20
Dégâts feu
+31 à 90 Intelligence
+9 à 10 Malus Force
+35 à 45 Malus Chance
Arc de Legdar (124)
#1
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+12 à 22
Dégâts neutre
+55 Chance
+70 Agilité
+5 Sagesse
+55 Vitalité
+65 à 85 Malus Force
Arc de Vonaveva (124)
#1
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+11 à 20
Dégâts air
+34 à 100 Force
+8 à 20 Intelligence
+21 à 60 Sagesse
+65 à 85 Malus Chance
Jakchir Arc (124)
Cet arc est réputé pour voler l'argent du peuple à distance, et en toute discrétion. Le plus surprenant c'est qu'il reste tout de même très populaire au fil des années. Heureusement pour le peuple, il commence déjà à s'user.
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+5 à 6
Vol de vie eau
+2 à 3 PA perdus
+1 à 5000 Kamas perdus
+16 à 20 % Dégâts
+31 à 50 Chance
+101 à 150 Vitalité
Arc de Otetetif (125)
#1
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+11 à 20
Dégâts neutre
+6 à 15 Force
+5 Intelligence
+16 à 45 Chance
+14 à 40 Sagesse
Arc du Rodagobl (125)
#1
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+11 à 21
Dégâts neutre
+51 à 100 Sagesse
+16 à 20 Malus Force
+46 à 60 Malus Intelligence
Arc du Avese (126)
#1
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+12 à 22
Dégâts air
+10 à 35 Force
+11 à 40 Intelligence
+17 à 65 Sagesse
+27 à 35 Malus Vitalité
Arc du Fififife (126)
#1
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+11 à 21
Dégâts feu
+26 à 100 Intelligence
+29 à 110 Chance
+9 à 30 Vitalité
+39 à 50 Malus Force
Arc du Kekerarh (126)
#1
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+12 à 22
Dégâts terre
+8 à 35 Force
+6 à 25 Intelligence
+16 à 75 Sagesse
+42 à 55 Malus Chance
Arc de Mesoleme (127)
#1
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+11 à 21
Dégâts air
+26 à 100 Agilité
+32 à 125 Vitalité
+20 à 25 Malus Intelligence
+20 à 25 Malus Sagesse
Arc de Meveusem (127)
#1
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+11 à 20
Dégâts air
+125 Chance
+105 Vitalité
+31 à 40 Malus Force
+16 à 20 Malus Sagesse