Bâton

#1

    +15 à 22 Dégâts neutre
    +29 à 85 Force
    +5 Agilité
    +9 à 10 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +15 à 24 Dégâts feu
    +85 Vitalité
    +27 à 35 Malus Chance
    +39 à 50 Malus Sagesse

#1

    +17 à 22 Dégâts terre
    +25 Intelligence
    +10 Vitalité
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +12 à 23 Dégâts terre
    +40 Chance
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +15 à 24 Dégâts terre
    +14 à 40 Force
    +6 à 15 Chance
    +9 à 10 Malus Agilité

#1

    +16 à 22 Dégâts feu
    +6 à 10 Intelligence
    +31 à 60 Chance
    +31 à 40 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts eau
    +45 Intelligence
    +15 Vitalité
    +5 Malus Force

#1

    +15 à 24 Dégâts neutre
    +5 Force
    +9 à 15 Intelligence
    +29 à 55 Chance
    +11 à 20 Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse
    +27 à 35 Malus Vitalité

#1

    +17 à 23 Dégâts feu
    +75 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +16 à 24 Dégâts feu
    +41 à 80 Intelligence
    +84 à 110 Malus Vitalité

#1

    +16 à 24 Dégâts terre
    +75 Intelligence
    +65 à 85 Malus Chance

#1

    +14 à 23 Dégâts feu
    +55 Chance
    +45 Agilité
    +9 à 10 Malus Force
    +31 à 40 Malus Vitalité

Les Broutures se servent de leur tige pour se nettoyer les oreilles. Les sculpteurs de bâton préfèrent les employer comme arme. Comme quoi, les goûts et les couleurs, ça ne discute pas.

    +7 à 13 Dégâts air
    +7 à 13 Dégâts feu
    +101 à 150 Vitalité
    +26 à 45 Intelligence
    +26 à 45 Agilité
    +3 à 4 Coup Critique
    +4 à 6 Soins
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Feu

#1

    +17 à 23 Dégâts neutre
    +11 à 20 Force
    +11 à 20 Agilité
    +12 à 15 Malus Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +15 à 24 Dégâts terre
    +36 à 105 Force
    +42 à 55 Malus Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +13 à 23 Dégâts neutre
    +34 à 65 Force
    +5 Intelligence
    +20 à 25 Malus Sagesse
    +24 à 30 Malus Vitalité

Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.

    +7 à 13 Dégâts air
    +10 à 16 Dégâts neutre
    +151 à 200 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +31 à 45 Agilité
    +4 à 5 Coup Critique
    +151 à 200 Initiative
    +6 à 8 Résistance air
    6 à 10 % Résistance Air

La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.

    +6 à 15 Dégâts terre
    +6 à 15 Dégâts feu
    +31 à 50 Force
    +41 à 80 Vitalité
    +31 à 50 Intelligence
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    +11 à 15 Prospection

Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.

    +16 à 30 Dégâts neutre
    +16 à 30 Force
    +41 à 80 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    +5 à 6 Invocations
    +151 à 250 Initiative

#1

    +16 à 23 Dégâts air
    +35 Sagesse
    +50 à 65 Malus Chance

#1

    +17 à 23 Dégâts feu
    +40 Force
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +16 à 25 Dégâts feu
    +34 à 65 Chance
    +9 à 10 Malus Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +16 à 24 Dégâts air
    +55 Chance
    +10 Sagesse
    +42 à 55 Malus Vitalité

#1

    +14 à 24 Dégâts terre
    +5 Force
    +70 Chance
    +10 Vitalité
    +31 à 40 Malus Agilité

#1

    +12 à 23 Dégâts terre
    +29 à 55 Force
    +14 à 25 Intelligence
    +42 à 55 Malus Chance