Pelle
Pelle du Regek (115)
#1
-
+18 à 24
Dégâts terre
+33 à 95 Sagesse
+9 à 10 Malus Force
+31 à 40 Malus Vitalité
Pelle de Welofaul (116)
#1
-
+14 à 23
Dégâts eau
+46 à 90 Intelligence
+19 à 35 Chance
+21 à 40 Vitalité
+24 à 30 Malus Sagesse
Pelle du Pelae (117)
#1
-
+13 à 23
Dégâts eau
+9 à 25 Force
+4 à 10 Intelligence
+28 à 80 Chance
+29 à 85 Agilité
+72 à 95 Malus Sagesse
Pelle du Tugour (117)
#1
-
+14 à 24
Dégâts terre
+70 Intelligence
+25 Sagesse
+50 Vitalité
+39 à 50 Malus Force
Pelle de Leboevez (118)
#1
-
+17 à 24
Dégâts air
+95 Intelligence
+85 Chance
+9 à 10 Malus Force
+35 à 45 Malus Vitalité
Pelle de Unila (118)
#1
-
+15 à 24
Dégâts neutre
+35 Intelligence
+85 Agilité
+12 à 15 Malus Sagesse
+16 à 20 Malus Vitalité
Pelle du Vovetielle (118)
#1
-
+16 à 24
Dégâts air
+26 à 100 Sagesse
+31 à 40 Malus Intelligence
+9 à 10 Malus Vitalité
Pelle de Enono (119)
#1
-
+16 à 23
Dégâts air
+35 Force
+50 Intelligence
+50 Vitalité
+35 à 45 Malus Agilité
Pelle de Olitelub (119)
#1
-
+13 à 25
Dégâts eau
+34 à 65 Force
+56 à 110 Intelligence
+12 à 15 Malus Sagesse
Pelle de Sikupuf (119)
#1
-
+17 à 25
Dégâts feu
+54 à 105 Force
+21 à 40 Vitalité
+39 à 50 Malus Agilité
Pelle de Laprague (120)
#1
-
+18 à 24
Dégâts eau
+30 à 115 Intelligence
+14 à 50 Chance
+5 à 15 Sagesse
+16 à 20 Malus Agilité
+42 à 55 Malus Vitalité
Pelle de Lecula (120)
#1
-
+16 à 24
Dégâts eau
+95 Intelligence
+15 Agilité
+45 Sagesse
+91 à 120 Malus Force
Pelle de Manek (120)
#1
-
+17 à 24
Dégâts eau
+19 à 55 Force
+6 à 15 Chance
+11 à 30 Sagesse
+18 à 50 Vitalité
+42 à 55 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Agilité
Pelle du Mineur Sombre (120)
Le Mineur Sombre se sert de cette pelle de la taille d'une main de Craqueleur, essentiellement pour écraser plusieurs Eniripsas d'un seul coup. On vous encourage à faire de même, histoire de ne pas mourir idiot.
-
+12 à 21
Dégâts neutre
+12 à 21 Dégâts eau
+41 à 80 Vitalité
+21 à 30 Sagesse
+31 à 50 Chance
+5 à 8 Coup Critique
+201 à 400 Initiative
+11 à 15 Prospection
Recette :
- 25x Bois d'Ebène
- 10x Kobalite
- 10x Kouartz
- 10x Kriptonite
- 5x Ambre d'Abraknyde Sombre
- 2x Rubis
- 2x Emeraude
- 1x Minerai Etrange
Pelle Hikule (121)
Cette étrange pelle multi-usages, servait à tuer les poux des jeunes Iops, à leur enlever les pellicules, et à leur faire rentrer dans le crâne les bases de l'arithmétique.
-
+24 à 43
Dégâts neutre
+41 à 80 Vitalité
+21 à 30 Sagesse
+31 à 50 Chance
+6 à 10 Dégâts
+11 à 15 % Dégâts
+11 à 15 Prospection
Recette :
- 20x Bois de Tronknyde
- 16x Bois d'Orme
- 15x Bakélélite
- 10x Kouartz
- 9x Kobalite
- 3x Diamant
- 3x Emeraude
- 2x Cristal
Pelle de Amphafa (121)
#1
-
+13 à 24
Dégâts eau
+25 Intelligence
+100 Agilité
+5 Sagesse
+39 à 50 Malus Vitalité
Pelle de Flugit (121)
#1
-
+17 à 24
Dégâts feu
+5 Chance
+65 Agilité
+65 Vitalité
+27 à 35 Malus Sagesse
Pelle de Maneryca (122)
#1
-
+15 à 23
Dégâts neutre
+13 à 60 Force
+4 à 15 Intelligence
+15 à 70 Sagesse
+12 à 15 Malus Agilité