Objets

#1

    +14 à 16 Dégâts feu
    +5 Force
    +9 à 10 Malus Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +14 à 16 Dégâts terre
    +9 à 10 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +9 à 16 Dégâts feu
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

Palmano (46)

Ce bijou n'est pas très précieux, mais il a la taille idéale pour servir à doser le mourgale dans un bon belgrouth à la glaviouze.

    +21 à 35 Agilité
    +1 à 2 Invocations
    +201 à 300 Initiative

#1

    +12 à 15 Dégâts neutre
    +15 Intelligence
    +5 Chance
    +9 à 10 Malus Force
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +10 à 16 Dégâts terre
    +5 Intelligence
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +6 à 15 Dégâts terre
    +15 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

Le pauvre Gudule a perdu la tête suite à un terrible combat avec Many. Heureusement, son amulette elle n'a pas été abimée pendant l'affrontement. Elle a gardé ses pouvoirs hypnotisants, mais aussi laxatifs. A utiliser avec modération.

    +31 à 50 Vitalité
    +21 à 30 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +6 à 7 Dégâts des pièges

La Scarature servait autrefois à donner une indication sur votre niveau en combat à mains nues. Posséder une Scarature verte signifiait que vous étiez un débutant, une rouge, signifiait que vous léchiez le sang de vos ennemis une fois ceux-ci exterminés, une blanche, signifiait que vous étiez une véritable machine à exterminer les ennemis, et une bleue signifiait que vous n'aviez pas assez de kamas pour vous acheter une des trois autres Scaratures.

    +1 à 20 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    +1 à 5 Résistance eau
    +1 à 5 Résistance air
    +1 à 5 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Air

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La Scarature servait autrefois à donner une indication sur votre niveau en combat à mains nues. Posséder une Scarature verte signifiait que vous étiez un débutant, une rouge, signifiait que vous léchiez le sang de vos ennemis une fois ceux-ci exterminés, une blanche, signifiait que vous étiez une véritable machine à exterminer les ennemis, et une bleue signifiait que vous n'aviez pas assez de kamas pour vous acheter une des trois autres Scaratures.

    +1 à 20 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    +1 à 5 Résistance eau
    +1 à 5 Résistance air
    +1 à 5 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Eau

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La Scarature servait autrefois à donner une indication sur votre niveau en combat à mains nues. Posséder une Scarature verte signifiait que vous étiez un débutant, une rouge, signifiait que vous léchiez le sang de vos ennemis une fois ceux-ci exterminés, une blanche, signifiait que vous étiez une véritable machine à exterminer les ennemis, et une bleue signifiait que vous n'aviez pas assez de kamas pour vous acheter une des trois autres Scaratures.

    +1 à 20 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    +1 à 5 Résistance eau
    +1 à 5 Résistance air
    +1 à 5 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Feu

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La Scarature servait autrefois à donner une indication sur votre niveau en combat à mains nues. Posséder une Scarature verte signifiait que vous étiez un débutant, une rouge, signifiait que vous léchiez le sang de vos ennemis une fois ceux-ci exterminés, une blanche, signifiait que vous étiez une véritable machine à exterminer les ennemis, et une bleue signifiait que vous n'aviez pas assez de kamas pour vous acheter une des trois autres Scaratures.

    +1 à 20 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    +1 à 5 Résistance eau
    +1 à 5 Résistance air
    +1 à 5 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Terre

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Cette amulette n'est en réalité qu'un assortiment de fleurs accrochées autour d'un fil. Elle est censée diffuser un parfum magique à même de transformer un Papayou en Papayou Lélé.

    +21 à 30 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +16 à 25 Chance
    +2 à 3 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette amulette a été retrouvée dans l'épave échouée du célèbre pêcheur de Kralamoure, Moby Diqueriveurse, qui était également populaire pour ses boutades vaseuses au bar des pirates.

    +5 Coup Critique
    +2 à 21 Sagesse
    +20 Chance

Cette puissante amulette contient toute la vie du Craqueleur, tous les objets qu'il a récoltés avant de mourir sous les coups de butoir d'aventuriers attirés par ses richesses.

    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Force
    +16 à 25 Agilité
    +16 à 25 Vitalité
    +2 à 5 Résistance eau
    +2 à 5 Résistance air
    +2 à 5 Résistance feu

#1

    +8 à 14 Dégâts terre
    +26 à 30 Force
    +10 Sagesse
    +11 à 15 Malus Intelligence

Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

    +4 à 19 Dégâts neutre
    +21 à 50 Agilité
    +1 à 30 Force
    +1 à 30 Intelligence
    +3 à 19 Malus Sagesse

#1

    +6 à 13 Dégâts feu
    +15 Sagesse
    +11 à 15 Malus Force

#1

    +6 à 13 Dégâts air
    +11 à 20 Force
    +6 à 10 Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts feu
    +11 à 20 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +19 à 35 Agilité
    +9 à 10 Malus Force
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +6 à 15 Dégâts feu
    +11 à 20 Intelligence
    +19 à 35 Chance
    +16 à 20 Malus Force
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +14 à 25 Force
    +5 Agilité
    +6 à 10 Sagesse
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +9 à 15 Dégâts feu
    +11 à 40 Intelligence
    +11 à 15 Malus Agilité

#1

    +6 à 16 Dégâts neutre
    +16 à 35 Agilité
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +12 à 15 Dégâts feu
    +10 Force
    +11 à 15 Agilité
    +11 à 15 Malus Vitalité