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Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

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Les dents de cette amulette ont rongé plus de Cawottes que Brouce Boulgoure n'a déraciné d'arbres, ne vous étonnez donc pas si vous sentez la Cawotte, et si les Tiwabbits cherchent à vous faire des bisous dans le cou.

    +21 à 30 Force
    +21 à 30 Vitalité
    +21 à 30 Agilité
    +21 à 30 Chance
    +1 à 5 % Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations
    +101 à 200 Initiative

Se drop sur :

Cette amulette ne ressemble à aucune autre amulette, tout simplement car aucune amulette ne lui ressemble.

    +21 à 30 Sagesse
    3 à 4 % Résistance Eau
    3 à 4 % Résistance Terre

Se drop sur :

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +13 à 20 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

#1

    +8 à 16 Dégâts eau
    +26 à 50 Intelligence
    +12 à 15 Malus Force
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +6 à 10 Force
    +5 Intelligence
    +24 à 45 Agilité

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +5 Force
    +24 à 45 Agilité
    +20 à 25 Malus Intelligence

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

    +12 à 21 Dégâts neutre
    +21 à 30 Force
    +21 à 30 Agilité
    +1 à 10 Malus Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse
    +3 à 4 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique

Argent (60)

L'argent est un métal brillant très apprécié des bijoutiers, contrairement à ce que certaines personnes essaient de vous faire croire, il n'a aucun effet particulier sur les vampires.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +9 à 17 Dégâts air
    +5 Force
    +20 Sagesse
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +8 à 17 Dégâts neutre
    +30 Chance
    +5 Agilité
    +45 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force
    +5 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts terre
    +5 Agilité
    +16 à 30 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +8 à 21 Dégâts air
    Échangeable dès le : 258

#1

    +8 à 17 Dégâts terre
    +21 à 60 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +15 à 18 Dégâts terre
    +31 à 35 Force
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts terre
    +10 Intelligence
    +21 à 25 Malus Force

Galthouze le jeune Pandawa avait un jour demandé à son père "Quelle est la différence entre le Bambou, et le Bambou Sombre papa ?". Il se prit une bonne claque bien méritée dans la tête pour avoir posé une question aussi stupide, tout le monde sait que ce qui différencie le Bambou du Bambou Sombre, c'est la taille de leurs graines.

Ce bois est recherché en ébénisterie du fait de sa texture compacte et de sa couleur brun rougeâtre qu'il acquiert avec le temps.

Dans les crafts de :

Ces bottes sont en réalité des pieds de Koalaks, sauvagement arrachés à leur propriétaires, puis vidés de leur contenu avant d'être rembourrés avec des poils de Koalaks. A la fois terrifiantes et séduisantes, ces bottes feront de vous la terreur d'Astrub.

    +1 à 2 Soins
    +1 PM
    4 à 5 % Résistance Eutre

Se drop sur :

Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.

    Échangeable dès le : -1