Objets

Ce bijou a fait rêver plus d'un aventurier avant vous. En effet, on lui prête énormément de vertus, comme celle de transformer les plus belliqueux en doux rêveurs. La notice indique clairement qu'il est déconseillé de le mettre au feu, mais elle ne précise pas pourquoi.

    +16 à 25 Sagesse
    +3 à 4 Coup Critique
    +6 à 10 Prospection

#1

    +7 à 15 Dégâts air
    +5 Chance
    +20 Sagesse
    +35 à 45 Malus Intelligence

#1

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +25 Intelligence
    +15 Chance

#1

    +8 à 14 Dégâts feu
    +10 Intelligence
    +45 Vitalité
    +24 à 30 Malus Force
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts feu
    +55 Agilité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +7 à 17 Dégâts feu
    +26 à 45 Agilité
    +11 à 20 Sagesse
    +5 Vitalité
    +21 à 25 Malus Chance

#1

    +7 à 15 Dégâts neutre
    +11 à 20 Force
    +11 à 20 Chance

#1

    +8 à 17 Dégâts neutre
    +6 à 55 Intelligence
    +31 à 40 Malus Sagesse

#1

    +14 à 17 Dégâts air
    +10 Force
    +21 à 45 Agilité
    +6 à 10 Malus Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +14 à 22 Dégâts neutre
    +11 à 20 Force

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +14 à 50 Agilité
    +4 à 10 Sagesse
    +20 à 25 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts air
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +8 à 15 Dégâts terre
    +9 à 15 Agilité
    +6 à 10 Sagesse
    +14 à 25 Vitalité
    +24 à 30 Malus Chance

Cette coquille de Dragoeuf Doré rembourrée, vous rend presque insensible aux coups de foudre magiques du Bwork Mage. En revanche, il ne vous protège en rien contre les vrais coups de foudre...

    +16 à 30 Vitalité
    +16 à 30 Intelligence
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance feu
    5 % Résistance Feu

#1

    +14 à 32 Dégâts terre
    +15 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +15 à 28 Dégâts terre
    +15 Intelligence
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +12 à 32 Dégâts neutre
    +10 Intelligence
    +16 à 20 Malus Vitalité

Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village d'Aerdala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.

    +1 PM
    +21 à 35 Vitalité
    +21 à 35 Agilité
    +3 à 4 Coup Critique

Darsson était un vaillant Enutrof adroit comme ses pieds. Faisant souvent tomber sa pelle en combat, il eût l'ingénieuse idée d'attacher une hache de rechange à sa ceinture. Cela lui sauva la vie plusieurs fois, jusqu'à ce qu'il fasse tomber sa hache...

    +18 à 27 Dégâts neutre
    +21 à 30 Chance
    +21 à 30 Agilité
    +100 Malus Initiative
    +6 à 15 Malus Sagesse

#1

    +11 à 21 Dégâts terre
    +15 Chance
    +15 Vitalité
    +5 Malus Force
    +12 à 15 Malus Agilité

#1

    +14 à 23 Dégâts neutre
    +5 Force
    +20 à 25 Malus Intelligence
    +5 Malus Agilité

#1

    +9 à 21 Dégâts neutre
    +11 à 20 Force

Cet arc est issu du croisement raté d'un Tronknyde et d'un Abraknyde. Pour un Bûcheron, il s'agit de toute évidence d'un échec mais pour un Sculpteur d'Arcs, c'est une vraie réussite. Vos parents auraient aimé pouvoir en dire autant de vous.

    +2 à 4 Vol de vie neutre
    +1 à 2 Invocations
    +21 à 30 Vitalité
    +2 à 4 Dégâts

La Polpoulette est le résultat d'un croisement entre un Kwak de Feu agressif et un Tofu maladif. Depuis la nuit des temps, la chasse à la Polpoulette est considérée comme un rituel immuable, chasser cette horrible créature est un vrai plaisir.

    +5 à 9 Dégâts feu
    +5 à 9 Dégâts neutre
    +3 à 7 % Dégâts
    +11 à 20 Intelligence
    +1 Invocations
    +51 à 100 Initiative

#1

    +15 à 20 Dégâts terre
    +5 Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse