Objets

#1

    +7 à 17 Dégâts eau
    +5 Sagesse

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

    +11 à 18 Dégâts neutre
    +25 Force
    +25 Agilité
    +10 Malus Chance
    +5 Malus Sagesse
    +3 Dégâts
    +3 Coup Critique

Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine.

    +3 à 4 Dégâts neutre
    +1 à 2 Vol de vie neutre
    +1 à 2 Dégâts
    +2 Invocations
    +21 à 30 Vitalité

Ces bottes crochues permettent d'escalader facilement les falaises les plus abruptes, ou de labourer les champs sans charrue.

    +1 à 10 Sagesse
    +1 PM
    +1 à 3 Résistance air
    +1 à 3 Résistance feu
    +1 à 3 Résistance terre
    +1 à 3 Résistance eau

Se drop sur :

Ce petit anneau du Kitsou devrait vous protéger des petits tracas de la vie de tous les jours.

    +11 à 50 Vitalité
    +4 à 6 Résistance air
    +4 à 6 Résistance eau
    4 à 5 % Résistance Terre

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +15 Sagesse
    +11 à 30 Vitalité
    +26 à 30 Malus Chance

#1

    +7 à 15 Dégâts air
    +30 Chance
    +5 Sagesse
    +10 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +7 à 15 Dégâts air
    +20 Sagesse
    +5 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +9 à 16 Dégâts feu
    +31 à 60 Force
    +11 à 35 Sagesse
    +36 à 40 Malus Agilité

#1

    +7 à 16 Dégâts neutre
    +6 à 10 Force
    +11 à 20 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +11 à 20 Agilité
    +11 à 20 Vitalité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +9 à 17 Dégâts air
    +5 Force
    +4 à 10 Intelligence
    +14 à 50 Agilité

#1

    +8 à 18 Dégâts feu
    +31 à 40 Intelligence
    +10 Chance
    +26 à 30 Malus Force

#1

    +14 à 16 Dégâts terre
    +21 à 45 Force
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +13 à 17 Dégâts terre
    +5 Force
    +6 à 15 Sagesse
    +11 à 15 Malus Agilité
    +21 à 25 Malus Vitalité

Cette magnifique cape augmente les points d'action de son porteur. Elle augmente également sa vitalité et sa sagesse.

    +1 à 20 Sagesse
    +1 PA
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts

Se drop sur :

Si vous aimez prendre la vie du bon côté, cette cape est faite pour vous. En effet, elle est si épaisse et confortable qu'elle peut servir de lit improvisé si la fatigue commence à vous gagner. Son odeur de Kaliptus fumé lui permet même de repousser les insectes, les créatures indésirables ou encore les belles-mères.

    +31 à 50 Vitalité
    +3 à 4 Soins
    +201 à 300 Initiative

Le Dodu était un Sadida qui s'obstinait à faire trembler ses ennemis, il a commandé à Bowisse cette ceinture, assortie à la couleur de ses poils, car ne l'oublions pas, le Dodu en plus d'être un trembleur était un charmeur.

    +3 à 8 Dégâts
    +3 à 8 Résistance eau
    +3 à 8 Résistance air
    +3 à 8 Résistance feu
    +3 à 8 Résistance terre
    +3 à 8 Résistance neutre
    +31 à 50 Malus Agilité
    +31 à 50 Malus Chance

Cette ceinture a appartenu à un Rat d'Egoût, elle lui allait à merveille, bien moulante au niveau des hanches, elle lui permettait de cacher ses poignées d'amour.

    +16 à 30 Force
    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +101 à 200 Initiative

Se drop sur :

#1

    +7 à 16 Dégâts terre
    +45 Agilité
    +5 Malus Force
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +8 à 16 Dégâts eau
    +14 à 25 Intelligence
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +9 à 16 Dégâts terre
    +19 à 55 Agilité
    +5 Sagesse
    +20 à 25 Malus Intelligence

#1

    +8 à 30 Dégâts neutre
    +35 Chance
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +13 à 32 Dégâts eau
    +5 Intelligence
    +5 Agilité
    +5 Vitalité

#1

    +12 à 32 Dégâts neutre
    +25 Agilité
    +5 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +16 à 21 Dégâts feu
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence