Objets
Baguette Yrurukev (54)
#1
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+8 à 17
Dégâts neutre
+21 à 40 Intelligence
+24 à 45 Agilité
+24 à 30 Malus Sagesse
Bâton du Kanigrou (54)
Ce bâton, est une réplique approximative de celui d'un Kanigrou. Il réserve quelques surprises, mais pas uniquement de bonnes surprises...
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+11 à 18
Dégâts neutre
+21 à 35 Force
+21 à 35 Chance
+21 à 35 Agilité
+21 à 35 Vitalité
Recette :
- 10x Ecorce d'Abraknyde
- 10x Bois de Merisier
- 10x Racine d'Abraknyde
- 7x Bois de Bombu
- 5x Tronc de Kokoko
- 1x Ambre
Cape de Jules Yanos (54)
Jules Yanos, célèbre tailleur, était surtout célèbre pour avoir échangé sa femme contre un dé à coudre magique. Comme quoi, il existe encore des gens qui ont le sens des affaires.
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+1
PO
+1 PM
+1 Invocations
+3 à 6 Résistance terre
+3 à 6 Résistance neutre
+1 à 30 Malus Sagesse
Recette :
Cape du Roks Or (54)
Cette cape en tissu, recouverte d'une fine couche d'or est magique. Elle attire les regards et renvoie la lumière directement dans les pupilles des fourbes qui tenteraient de vous poignarder par derrière. Indispensable si vous avez des amis Srams.
-
+11 à 15
Sagesse
+3 à 4 Dégâts
+21 à 25 % Dégâts
Échangeable dès le : 258
Dague de Doimotu (54)
#1
-
+7 à 16
Dégâts neutre
+15 Intelligence
+5 Chance
+30 Agilité
+9 à 10 Malus Force
Epée d'Icekya (54)
#1
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+21 à 29
Dégâts eau
+1 à 30 Chance
+6 à 15 Sagesse
+51 à 55 Malus Intelligence
Epée de Varkisekut (54)
#1
-
+14 à 28
Dégâts terre
+20 Force
+25 Intelligence
+20 à 25 Malus Chance
+12 à 15 Malus Agilité
Hache de Brèche (54)
Cette longue hache se faufile dans les moindres interstices des arbres pour mieux les fendre en deux. Son utilité en combat est la même, l'adversaire ayant toujours un interstice ou deux à exploiter.
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+21 à 25
Dégâts neutre
+16 à 30 Force
+16 à 30 Intelligence
Recette :
- 5x Bronze
- 5x Fer
- 3x Bois d'Ebène
- 3x Bois d'Oliviolet
- 3x Bois d'If
- 1x Lance Cassée
Hache de Tastarh (54)
#1
-
+11 à 22
Dégâts terre
+20 Chance
+5 Vitalité
+16 à 20 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Agilité
Hache de Usutor (54)
#1
-
+11 à 22
Dégâts terre
+10 Vitalité
+9 à 10 Malus Force
+9 à 10 Malus Sagesse
Le Matronome (54)
Ce marteau a été fabriqué à partir d'une horloge, la fameuse horloge avalée par le Crocodaille qui avait dévoré la main du Captain' Brochet. Si on a pu récupérer l'horloge, on ne sait en revanche pas ce qu'il est advenu de la main...
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+10 à 13
Dégâts air
+6 à 15 Sagesse
+6 à 15 Intelligence
+1 PO
Recette :
- 4x Bois d'Erable
- 4x Bois de Charme
- 3x Cuivre
- 1x Ebonite
- 1x Fragment de Pierre Polie
- 1x Aluminite
Pelle Woukuis (54)
Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
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+16 à 27
Dégâts neutre
+28 à 37 Intelligence
+28 à 37 Force
+2 Coup Critique
+1 à 35 Malus Vitalité
Recette :
- 14x Sel
- 13x Oeuf de Tofu
- 7x Bois d'If
- 5x Bauxite
- 2x Huile de Palme