Objets

#1

    +10 à 16 Dégâts air
    +16 à 30 Agilité
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +16 à 30 Sagesse
    +26 à 40 Malus Force

Ces bottes coquées peuvent servir d'enclumes. Son ancien propriétaire vous conseille vivement de ne pas danser avec.

    +16 à 20 Force
    +21 à 30 Vitalité
    +1 PM
    +1 Invocations
    Échangeable dès le : 258

Équipée de ce casque en or, votre tête sera rapidement mise à prix et vaudra son pesant d'or.

    +31 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +4 à 5 Coup Critique
    +16 à 20 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette magnifique ceinture augmente la vitalité de son porteur et lui permet de porter plus facilement ses objets. Elle si douce qu'elle permet même de ligoter sa dulcinée lorsque celle-ci refuse de rester à la maison.

    +101 à 800 Pods
    +21 à 70 Vitalité
    +1 à 5 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts

Se drop sur :

Klüme avait trois faiblesses, les araknes, les chatouilles et les araknes chatouilleuses.

    +26 à 35 Force
    +41 à 50 Vitalité
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

#1

    +7 à 15 Dégâts neutre
    +40 Chance
    +5 Malus Force
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +15 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +8 à 14 Dégâts air
    +40 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +17 à 30 Dégâts feu
    +51 à 55 Intelligence
    +26 à 35 Malus Sagesse

#1

    +9 à 28 Dégâts neutre
    +26 à 55 Vitalité
    +5 Malus Sagesse

#1

    +13 à 29 Dégâts neutre
    +25 Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Un peu comme certains promoteurs immobiliers.

    +9 à 16 Dégâts neutre
    +1 à 60 Malus Force
    +31 à 50 Intelligence
    +21 à 25 Vitalité
    +2 Résistance terre
    +2 Résistance neutre
    +2 Résistance eau
    +2 Résistance air
    +2 Résistance feu

Recette :

Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

    +7 à 13 Dégâts neutre
    +18 à 27 Agilité
    +15 à 19 Chance
    +2 Coup Critique
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +15 à 22 Dégâts terre
    +5 Malus Intelligence
    +5 Malus Sagesse

#1

    +17 à 22 Dégâts neutre
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +7 à 22 Dégâts neutre
    +15 Intelligence
    +5 Malus Agilité

La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

    +17 à 26 Dégâts neutre
    +22 Agilité
    +22 Vitalité
    +13 Sagesse
    +15 Malus Force

Recette :

Cette lourde baguette a fracassé plus d'un crâne de pécheur. Les prêtres Iop l'utilisant pour absoudre radicalement et définitivement un repenti.

    +5 à 11 Dégâts neutre
    +21 à 40 Force
    +21 à 40 Intelligence
    +1 à 5 Malus Sagesse

Recette :

Offert à Melyonen par le célèbre Kanigrou Rook Y Balboua, pour la remercier de lui avoir présenté celle qui est maintenant sa femme, Ar d'rieeeeeeeeeneuh comme il aime à l'appeler.

    +2 à 5 Coup Critique
    +2 à 5 Dégâts
    +11 à 20 Vitalité
    3 à 4 % Résistance Eutre

Recette :

Le Cutter (52)

Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est, de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée aujourd'hui comme défense anti-bwork.

    +13 à 33 Dégâts neutre
    +26 à 35 Force
    +11 à 15 Agilité
    +6 à 10 Chance
    +1 à 20 Malus Intelligence
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +16 à 18 Dégâts eau
    +5 Malus Chance
    +5 Malus Sagesse

#1

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +5 Malus Vitalité

#1

    +12 à 18 Dégâts terre
    +20 à 25 Malus Vitalité

Rien de mieux pour avoir la "doudi-attitude", que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut-être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos goûts différents.

    +11 à 30 Dégâts neutre
    +16 à 35 Vitalité
    +16 à 35 Chance
    +2 à 3 Dégâts