Objets

#1

    +7 à 17 Dégâts terre
    +50 Intelligence
    +20 à 25 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +7 à 15 Dégâts feu
    +6 à 10 Intelligence
    +11 à 20 Chance

Ces bandelettes sont révolutionnaires : triple épaisseur, parfumées à la violette, ultra résistantes. C'est vraiment un produit de qualité.

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Dans les crafts de :

#1

    +14 à 17 Dégâts eau
    +10 Intelligence
    +31 à 35 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +13 à 17 Dégâts feu
    +6 à 20 Sagesse
    +6 à 20 Intelligence

#1

    +14 à 16 Dégâts feu
    +26 à 50 Intelligence

Ces bottes ont été spécialement conçues pour ceux qui aiment laisser à leurs créatures le plaisir de faire tout le travail pendant les combats.

    +1 PM
    +1 Invocations
    +4 à 8 Résistance eau
    +4 à 8 Résistance air
    +4 à 8 Résistance feu
    +11 à 20 Malus Agilité
    +11 à 20 Malus Intelligence
    +11 à 20 Malus Force
    +11 à 20 Malus Chance

Cette ceinture est fabriquée autour d'une armature métallique aimantée qui attire les bourses des imprudents qui oseraient se frotter à vous.

    +31 à 40 Vitalité
    +21 à 25 Intelligence
    +3 à 4 Coup Critique
    +2 à 3 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette ceinture est encore recouverte de farine. Peut-être parce qu'elle servait de tablier à Kloug le Boulanger Sombre. A moins que ce ne soit la farine qu'il utilisait pour se poudrer le postérieur.

    +41 à 50 Vitalité
    +21 à 30 Chance
    +1 PO
    +251 à 300 Pods
    Échangeable dès le : 258

Cette chienne de Chaîne provient évidemment d'un Ouginak. Avant qu'elle ne soit brisée, elle servait probablement à attacher l'Ouginak pour éviter qu'il s'échappe.

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Ce coeur vous restera fidèle. Tant que vous ne le vendrez, ni ne l'échangerez, il restera avec vous dans le fond de votre sac. Quelle délicate attention.

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Dans les crafts de :

Comme tout bon Ouginak, son Collier donne des informations. Il est écrit: "je suis perdu, mon quartier se trouve sur le sentier des Landes de Sidimote, merci de me ramener à mes maîtres Brâkmariens, ils vous offriront des baffes en remerciements."

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#1

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +45 Vitalité
    +35 à 45 Malus Chance

#1

    +7 à 15 Dégâts feu
    +25 Agilité
    +10 Vitalité
    +16 à 20 Malus Intelligence

#1

    +7 à 16 Dégâts neutre
    +14 à 40 Force
    +5 Agilité
    +5 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +21 à 31 Dégâts terre
    +10 Force
    +10 Intelligence
    +1 à 10 Sagesse

#1

    +7 à 28 Dégâts neutre
    +40 Agilité
    +5 Malus Intelligence
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +9 à 28 Dégâts terre
    +21 à 40 Force
    +1 à 20 Agilité
    +5 Malus Chance
    +5 Malus Sagesse

Grozillamu (51)

Cette amulette témoigne de votre incontestable capacité à casser les œufs sans faire d'omelettes.

    +1 PM
    +21 à 30 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette hache, très primitive, n'en reste pas moins efficace. Un peu comme certains vieillards.

    +16 à 25 Dégâts neutre
    +16 à 25 Force
    +21 à 30 Vitalité
    +6 à 20 Sagesse
    +50 Initiative

#1

    +10 à 20 Dégâts neutre
    +5 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +5 Malus Intelligence

#1

    +17 à 22 Dégâts terre
    +5 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +8 à 20 Dégâts neutre
    +10 Agilité
    +15 Sagesse
    +46 à 60 Malus Force

Ce marteau a permis de forger une braguette en Kriptonite pour le Captain Chafer. Cette arme magique est encore imprégnée de l'âme du Forgeron Sombre Klüme. En l'équipant, vous pourrez peut-être parvenir à l'incarner.

    +13 à 19 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +10 Chance
    +16 à 20 Malus Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité