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Cette délicieuse gelée est issue de la digestion et de la fermentation de miel par une Gelée Royale. Immangeable sous sa forme brute, cette gelée n'en reste pas moins, un ingrédient de choix pour les confiseries.

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Houvette inventa ces baguettes pour ramener son mari enutrof du bar où il passait ses journées. Bien utilisées, celles-ci permettaient de redonner du piquant à leur couple, mais nul ne dit comment.

    +5 à 9 Dégâts neutre
    +20 Intelligence
    +22 Sagesse
    +10 Chance
    +33 Malus Vitalité

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +19 à 28 Dégâts air
    Échangeable dès le : 258

#1

    +10 à 16 Dégâts neutre
    +5 Force
    +20 Vitalité
    +9 à 10 Malus Agilité

#1

    +13 à 16 Dégâts neutre
    +5 Force
    +30 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence
    +5 Malus Agilité

#1

    +12 à 17 Dégâts terre
    +40 Vitalité
    +16 à 20 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Chance

Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.

    +4 à 14 Dégâts eau
    +4 à 14 Dégâts terre
    +4 à 14 Dégâts feu
    +4 à 14 Dégâts air
    +1 PA perdus
    Échangeable dès le : 258

Ce jeton permet de participer au Gladiatrool. Il était dissimulé dans la fourrure de la créature que vous venez d'occire. Si elle n'a pas de fourrure, elle était coincée entre deux écailles. Ou alors collé à la peau de celle-ci... oh et puis zut, vous l'avez trouvé sur un monstre, c'est tout ce qui compte.

Hick était un Crâ maudit : il n'arrivait jamais à se débarrasser de son hoquet. Cependant, il finit un jour par jeter son arc au feu pour le remplacer par une épée, et son mal disparu mystérieusement...

    +6 à 15 Dégâts feu
    +1 à 3 Résistance terre
    +1 à 3 Résistance neutre
    +1 à 30 Malus Agilité
    +5 Sagesse

Le Makroute Sombre est un chapeau qui provient d'un Makroute Déchiqueté recousu à la main et sans anesthésie. Maintenant, il n'obéit plus qu'à son maître et adore mordre les inconnus.

    +3 à 8 Résistance terre
    +3 à 8 Résistance neutre
    +3 à 8 Résistance eau
    +3 à 8 Résistance air
    +3 à 8 Résistance feu
    +16 à 30 Vitalité

Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +11 à 15 Dégâts eau
    +11 à 15 Dégâts feu
    +1 PA perdus
    Échangeable dès le : 258

Un marteau exceptionnel, destiné à soigner son petit Prespic adoré, ou ses ennemis si vous êtes un disciple du Chafer Fu.

    +3 à 7 Vol de vie feu
    +7 à 11 Rend de la vie
    +1 à 2 Invocations
    +16 à 25 Vitalité

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +9 à 18 Dégâts feu
    Échangeable dès le : 258

Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.

    +6 à 8 Dégâts eau
    +6 à 8 Dégâts terre
    +6 à 8 Dégâts feu
    +6 à 8 Dégâts air
    +1 PA perdus
    Échangeable dès le : 258

#1

    +8 à 19 Dégâts feu
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +7 à 19 Dégâts feu
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Agilité
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +11 à 17 Dégâts feu
    +12 à 15 Malus Sagesse

Cette étrange sphère semble contenir, en son coeur, un ocean miniature.

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Cette étrange sphère semble contenir, en son coeur, une montagne miniature.

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Cette étrange sphère semble contenir, en son coeur, une explosion miniature.

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Cette étrange sphère semble contenir, en son coeur, un cyclone miniature.

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Museau ** (50)

Ce museau au goût délicat vous rendra placide. A consommer sans modération.

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Ce museau peut maintenant être conservé plusieurs jours avant d'être utilisé pour un plat.

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Nacre (50)

Composé de cristaux d'aragonite et de conchyoline, la nacre était inconnue jusqu'à la découverte de l'île d'Otomaï et des crustorails. C'est un élément très prisé en alchimie et joaillerie, bien que les recettes dans lesquelles il intervient soient jalousement tenues secrètes.

Recette :

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Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

    +10 à 16 Dégâts neutre
    +20 Sagesse
    +25 Chance
    +50 Malus Vitalité