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Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.

    +5 à 10 Dégâts neutre
    +5 à 10 Dégâts eau
    +5 à 10 Dégâts feu
    +1 PA perdus
    Échangeable dès le : 258

Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.

    +4 à 8 Dégâts eau
    +4 à 8 Dégâts terre
    +4 à 8 Dégâts feu
    +4 à 8 Dégâts air
    +1 PA perdus
    Échangeable dès le : 258

Le Manitou Zoth était un ancien manutentionnaire, il déplaçait les problèmes au lieu de les résoudre. Mais qu'importe, il était craint au sein de la communauté des Zoths et criait plus fort que tous les autres, ce qui suffit pour être chef chez les Zoths. Ce bâton est encore animé par l'âme du Manitou Zoth. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme.

    +11 à 17 Dégâts neutre
    Échangeable dès le : 258

Cette cape portée par le grand Bouftou Royal confère, en plus d'un style fabuleux, une force hors du commun.

    +11 à 60 Force
    4 à 8 % Résistance Terre

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Cette cape provient d'un Ouginak, elle sent encore l'odeur de sa truffe, chaude et humide, un peu comme les mamelles d'une femelle Bouftou en rût.

    +6 à 35 % Dégâts
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 40 Vitalité

A base de tissu sanguin, la Cape Sanguine a un aspect cartonneux au toucher, comme si la teinture rougeâtre avait coagulé.

    +21 à 40 Vitalité
    3 à 5 % Résistance Feu
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance feu

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Capodindo (50)

Parfois, lorsqu'un guerrier et une Dragodinde s'unissent, il peut se produire de bien étranges événements. Cette cape en est la preuve vivante, puisqu'il s'agit des ailes d'une Dragodinde cousues sur une cape. La Dragodinde qui s'est sacrifiée pour cette cape, l'a offerte au célèbre ménestrel Lonne Jenone, le jour de leur union. Francisque Kabroule en aurait même fait une chanson.

    +1 PM

Un peu plus gros pour un peu plus de bonheur, ce découpage improvisé de Sanglier des plaines ravira tous les carnivores.

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Ce carré de porc peut maintenant être conservé plusieurs jours avant d'être utilisé pour un plat.

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Même Spartapine le grand moissonneur, n'eut pas la chance de porter un tel casque, qui doit sa résistance aux métaux et pierres de qualité utilisés pour sa confection.

    +1 PA
    +21 à 70 Malus Force
    +21 à 70 Malus Intelligence
    +21 à 70 Malus Agilité
    +21 à 70 Malus Chance

Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'une fois enfilée, vous ne risquez plus de perdre cette ceinture. Elle fera le bonheur des étourdis et des victimes récurrentes de vols.

    +11 à 15 Vitalité
    +7 à 11 % Dégâts
    +11 à 15 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +3 à 4 Prospection

Cette ceinture porte le nom ridicule de son créateur, Luthuthu, un cordonnier beaucoup moins connu que Bowisse, mais encore très créatif malgré son âge avancé.

    +21 à 30 Intelligence
    +21 à 30 Vitalité
    +6 à 10 % Dégâts
    +1 PO
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance feu
    +21 à 30 Malus Agilité

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Une chair identique à celle des mosquitos, mais en quantité 10 fois supérieure. Heureusement que certains aiment.

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Cette chair d'Insecte peut maintenant être conservée plusieurs jours avant d'être utilisée pour un plat.

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Chapodindo (50)

Vous qui avez toujours rêvé de ressembler à une Dragodinde, c'est le moment ou jamais. Cependant, si vous voulez conserver votre bonne santé, nous vous conseillons d'éviter de vous promener dans les rues d'Amakna durant la période de Noël.

    +1 à 30 Sagesse
    +1 à 20 Prospection
    +1 à 50 Vitalité
    +1 à 4 Dégâts

Clint (50)

Le Clint est un chapeau sobre mais qui en jette pas mal. La dernière version de ce chapeau convient aussi bien aux aventurières coquettes qu'aux aventuriers virils. Sûrement un gage de qualité.

    Change l'apparence
    +2 PO
    +5 Dégâts
    +5 Coup Critique
    +30 % Dégâts

Cette coquille peut éventuellement servir à protéger ce que vous avez de plus précieux.

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Cette coquille peut éventuellement servir à protéger ce que vous avez de plus précieux.

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Moins pointue qu'une aiguille de Xélor, mais plus solide, cette corne permet aux Dragoss de transformer un botte-fesses, en perce-fesses.

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Moins pointue qu'une aiguille de Xélor, mais plus solide, cette corne permet aux Dragoss de transformer un botte-fesses, en perce-fesses.

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Moins pointue qu'une aiguille de Xélor, mais plus solide, cette corne permet aux Dragoss de transformer un botte-fesses, en perce-fesses.

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Moins pointue qu'une aiguille de Xélor, mais plus solide, cette corne permet aux Dragoss de transformer un botte-fesses, en perce-fesses.

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Cristal (50)

Le Cristal est une pierre translucide, mais très cassante. Et oui, même chez les pierres précieuses, rien n'est parfait.

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