Objets

#1

    +8 à 15 Dégâts feu
    +31 à 35 Intelligence
    +30 Malus Vitalité

#1

    +8 à 15 Dégâts terre
    +16 à 35 Agilité
    +31 à 40 Malus Vitalité

Une fois enfilé au bout d'un doigt, il n'est plus possible de se débarrasser de cet anneau. Plus vous y pensez, et plus il vous rappelle quelqu'un.

    +16 à 25 Agilité
    +1 à 3 Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations

Dans les crafts de :

Une fois enfilé au bout d'un doigt, il n'est plus possible de se débarrasser de cet anneau. Plus vous y pensez, et plus il vous rappelle quelqu'un.

    +16 à 25 Intelligence
    +2 à 4 Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations

Dans les crafts de :

Une fois enfilé au bout d'un doigt, il n'est plus possible de se débarrasser de cet anneau. Plus vous y pensez, et plus il vous rappelle quelqu'un.

    +16 à 25 Chance
    +1 à 3 Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations

Dans les crafts de :

Une fois enfilé au bout d'un doigt, il n'est plus possible de se débarrasser de cet anneau. Plus vous y pensez, et plus il vous rappelle quelqu'un.

    +16 à 25 Force
    +1 à 3 Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations

Dans les crafts de :

Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 Invocations
    +101 à 150 Initiative
    +1 à 5 Prospection

Dans les crafts de :

Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Intelligence
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 Invocations
    +101 à 150 Initiative
    +1 à 5 Prospection

Dans les crafts de :

Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Chance
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 Invocations
    +101 à 150 Initiative
    +1 à 5 Prospection

Dans les crafts de :

Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Force
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 Invocations
    +101 à 150 Initiative
    +1 à 5 Prospection

Dans les crafts de :

Derrière ce nom stupide, se cache en réalité une ceinture originale, dont on ne connaît pas vraiment les défauts, ni les qualités. On sait tout de même qu'elle est reconnue d'utilité publique grâce à la protection exceptionnelle qu'elle confère aux poignées d'amour.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +11 à 15 Agilité
    +1 à 2 Dégâts
    +101 à 300 Pods

Dans les crafts de :

Derrière ce nom stupide, se cache en réalité une ceinture originale, dont on ne connaît pas vraiment les défauts, ni les qualités. On sait tout de même qu'elle est reconnue d'utilité publique grâce à la protection exceptionnelle qu'elle confère aux poignées d'amour.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +11 à 15 Intelligence
    +1 à 2 Dégâts
    +101 à 300 Pods

Dans les crafts de :

Derrière ce nom stupide, se cache en réalité une ceinture originale, dont on ne connaît pas vraiment les défauts, ni les qualités. On sait tout de même qu'elle est reconnue d'utilité publique grâce à la protection exceptionnelle qu'elle confère aux poignées d'amour.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +11 à 15 Chance
    +1 à 2 Dégâts
    +101 à 300 Pods

Dans les crafts de :

Derrière ce nom stupide, se cache en réalité une ceinture originale, dont on ne connaît pas vraiment les défauts, ni les qualités. On sait tout de même qu'elle est reconnue d'utilité publique grâce à la protection exceptionnelle qu'elle confère aux poignées d'amour.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +11 à 15 Force
    +1 à 2 Dégâts
    +101 à 300 Pods

Dans les crafts de :

Bois d'If (50)

Ce bois particulièrement souple ne casse jamais, ce qui en fait un bois de choix pour la réalisation d'arcs. Il est en revanche difficile à trouver, les paysans d'Amakna ayant tendance à tuer les jeunes pousses d'If qui rendent malades leurs Bouftous.

Dans les crafts de :

Contrairement aux roseaux, le bambou plie et casse. Heureusement, ce sont souvent les dents des aventuriers imprudents qui cassent sous les coups de bambous. Parfois, même la nature se met au service des dentistes sans scrupules.

Ce bois parfumé permet de construire des maisons qui sentent bon, même si leurs propriétaires sentent mauvais. Malheureusement, ce bois n'est pas assez souple pour la confection des sous-vêtements.

Botodindo (50)

Vos copines vont vous envier ces bottes, car nul doute qu'elles vous permettront d'aller croquer les chocolats de l'ambassadeur durant l'une des ses merveilleuses soirées.

    +2 à 6 Soins
    +2 à 6 Dégâts
    +1 à 30 Vitalité
    +1 Invocations

Ces bottes bien étranges étaient utilisées sur les jeunes disciples un peu limités intellectuellement, pour leur permettre de rattraper leur retard. Elles conviendront particulièrement aux Iops.

    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Vitalité
    +11 à 20 % Dégâts

Ces bottes exceptionnelles vous permettront de gagner un point de mouvement durant les combats. Attention cependant aux odeurs qu'elles dégagent, car elles ont appartenu au tristement célèbre Bowisse.

    +1 PM
    +11 à 30 Chance
    +54 Malus Vitalité
    +2 à 5 Prospection

Elles brillent, elles respirent la puissance, ces bottes sont en tous points royales.

    +1 à 70 Vitalité
    +2 à 8 Dégâts

Se drop sur :

La Boufcoiffe Royale est un objet indémodable. Elégante, elle procure à son porteur force et intelligence.

    +1 à 70 Force
    +1 à 70 Intelligence

Se drop sur :

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +11 à 19 Dégâts feu
    Échangeable dès le : 258