Objets

#1

    +8 à 16 Dégâts feu
    +16 à 30 Intelligence
    +31 à 60 Agilité
    +12 à 15 Malus Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +13 à 16 Dégâts neutre
    +21 à 30 Sagesse

#1

    +8 à 17 Dégâts feu
    +21 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Malus Sagesse

#1

    +13 à 16 Dégâts feu
    +36 à 40 Intelligence
    +11 à 15 Malus Vitalité

Ce bâton permettait à Shika Ingalsse, éleveuse de Tofus, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +2 Invocations
    +16 à 25 Sagesse
    +11 à 20 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts feu
    +19 à 35 Force
    +5 Malus Chance
    +5 Malus Sagesse

#1

    +7 à 17 Dégâts eau
    +20 Intelligence
    +10 Sagesse
    +35 à 45 Malus Force

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +20 Intelligence
    +15 Agilité
    +10 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +10 à 29 Dégâts eau
    +40 Chance
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence
    +16 à 20 Malus Agilité

#1

    +12 à 28 Dégâts neutre
    +40 Chance
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +9 à 29 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +35 Agilité
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +8 à 21 Dégâts feu
    +9 à 15 Sagesse

#1

    +16 à 21 Dégâts neutre
    +5 Force
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +7 à 21 Dégâts terre
    +5 Sagesse
    +5 Vitalité

#1

    +9 à 18 Dégâts air
    +9 à 10 Malus Agilité

#1

    +15 à 18 Dégâts terre
    +12 à 15 Malus Sagesse
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +16 à 18 Dégâts terre
    +12 à 15 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +13 à 16 Dégâts air
    +26 à 30 Agilité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +11 à 17 Dégâts neutre
    +20 Intelligence
    +5 Agilité
    +5 Sagesse

#1

    +11 à 16 Dégâts eau
    +15 Force
    +15 Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

Selon l'étiquette, cette baguette aurait l'étrange pouvoir de faire obéir les gens. Le mode d'emploi stipule simplement de l'agiter fortement devant une personne. En cas de mauvais fonctionnement, l'agiter sur la personne marche bien aussi.

    +9 à 18 Dégâts neutre
    +41 à 50 Intelligence
    +16 à 20 Force
    +2 Résistance eau
    +2 Résistance air
    +2 Résistance feu
    +1 à 20 Malus Agilité
    +1 à 30 Malus Vitalité

Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +18 à 27 Agilité
    +20 à 24 Chance
    +2 Coup Critique
    +1 à 5 Malus Sagesse

Ces sandales étaient confiées aux Pandits à la fin de rituels religieux. Elles sont de nos jours surtout utilisées dans les championnats de claquettes.

    +16 à 25 Force
    +16 à 25 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Agilité
    +16 à 25 Chance

Cet alliance provient du village d'Aerdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 25 Agilité
    +2 à 3 Dégâts des pièges
    +6 à 10 Prospection

Derrière ce surnom stupide, se cache en réalité une amulette relativement puissante, confectionnée à partir de crocs, de dents et d'ossements de Mulous, ce qui explique la terrible odeur qui s'en dégage. A défaut d'être assortie à votre cou, elle sera assortie à votre haleine.

    +6 à 30 Agilité
    +2 à 5 Coup Critique
    +2 à 5 Dégâts
    +1 à 10 Prospection

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