Objets

#1

    +10 à 25 Dégâts neutre
    +19 à 55 Force
    +21 à 60 Vitalité
    +5 Malus Intelligence

#1

    +13 à 25 Dégâts feu
    +26 à 50 Force
    +9 à 15 Intelligence
    +31 à 60 Vitalité
    +5 Malus Chance
    +24 à 30 Malus Sagesse

Kaiser (82)

Kaiser est le nom d'un Dragon Cochon qui jadis dévasta le village de Bounkaïda. Lorsque la milice eut enfin raison du monstre, les forgerons créèrent de nombreuses armes à partir des restes de la bête. Ce marteau en fait partie.

    +16 à 25 Dégâts neutre
    +21 à 30 Agilité
    +51 à 70 Vitalité
    +21 à 30 Intelligence
    +21 à 30 Force

Dans les crafts de :

C'est l'arme rêvée des Xélors un tantinet rebelles et en manque de sensations fortes. Ca leur permet surtout de compenser une vieille histoire de complexe à propos de leur taille franchement ridicule.

    +19 à 38 Dégâts neutre
    +31 à 50 Vitalité
    +21 à 30 Intelligence
    +21 à 40 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PO
    +3 à 4 Dégâts

#1

    +17 à 21 Dégâts feu
    +21 à 25 Force

#1

    +13 à 21 Dégâts terre
    +25 Force
    +16 à 20 Chance

#1

    +18 à 21 Dégâts terre
    +20 Chance
    +21 à 25 Sagesse

#1

    +14 à 21 Dégâts eau
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +12 à 19 Dégâts eau
    +5 Chance
    +55 Vitalité
    +31 à 40 Malus Agilité

#1

    +14 à 21 Dégâts feu
    +5 Chance
    +15 Agilité
    +5 Sagesse
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +10 à 18 Dégâts terre
    +70 Intelligence
    +10 Agilité
    +20 Vitalité
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts eau
    +31 à 60 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +9 à 17 Dégâts feu
    +24 à 70 Intelligence
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +11 à 20 Dégâts feu
    +13 à 35 Intelligence
    +9 à 25 Chance
    +6 à 15 Agilité
    +4 à 10 Vitalité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts neutre
    +75 Intelligence
    +65 Agilité
    +25 Vitalité
    +12 à 15 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +11 à 20 Dégâts feu
    +16 à 30 Force
    +6 à 10 Chance
    +29 à 55 Vitalité

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +5 Intelligence
    +55 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +14 à 20 Dégâts feu
    +15 Chance

#1

    +16 à 20 Dégâts eau
    +5 Chance
    +20 à 25 Malus Vitalité

Comble de l'ironie, le gardien des égoûts s'est fait dévorer par la Gardienne des Egoûts. Il a été digéré pendant plus de cent ans avant de finir par mourir. Heureusement, ses bottes étaient plus résistantes que lui et sont encore en excellent état.

    +31 à 50 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +3 à 6 Dégâts
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 PM
    +6 à 10 Prospection

Se drop sur :

#1

    +10 à 18 Dégâts eau
    +40 Intelligence
    +6 à 15 Malus Force

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +40 Sagesse
    +36 à 45 Malus Force

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +16 à 30 Sagesse
    +21 à 40 Vitalité
    +31 à 40 Malus Force
    +11 à 15 Malus Chance

Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...

    +15 à 22 Dégâts neutre
    +21 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 40 Agilité
    +3 à 4 Coup Critique
    +6 à 10 % Dégâts
    +101 à 200 Initiative

#1

    +12 à 36 Dégâts eau
    +46 à 90 Force
    +21 à 40 Chance
    +6 à 10 Malus Agilité