Objets

#1

    +9 à 35 Dégâts terre
    +5 Force
    +80 Chance
    +20 Agilité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +15 à 37 Dégâts feu
    +55 Force
    +45 Vitalité
    +11 à 15 Malus Agilité

Cette hache a été dès le début, pensée pour couper des êtres vivants. Attention, une seule erreur de manipulation de votre part, et vous pourriez vous retrouver diminué de moitié.

    +11 à 35 Dégâts terre
    +3 à 4 Vol de vie feu
    +26 à 40 Force
    +31 à 50 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +16 à 20 % Dégâts
    4 à 5 % Résistance Eutre

Se drop sur :

#1

    +16 à 25 Dégâts neutre
    +30 Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +15 à 26 Dégâts neutre
    +55 Intelligence
    +31 à 40 Malus Agilité

#1

    +18 à 27 Dégâts neutre
    +14 à 25 Agilité
    +5 Malus Vitalité

Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Sandanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

    +11 à 45 Dégâts neutre
    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +5 à 6 Coup Critique
    +2 à 3 Dégâts
    +100 Initiative

Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes.

    +14 à 23 Dégâts neutre
    +21 à 30 Force
    +21 à 40 Vitalité
    +21 à 30 Agilité
    +3 à 4 Dégâts
    +1 PO

Recette :

Ce marteau réduit si facilement les crânes en bouillie qu'il a pris une élégante teinte rouge tomate.

    +7 à 14 Dégâts neutre
    +7 à 14 Dégâts feu
    +1 Invocations
    +31 à 50 Intelligence
    +21 à 30 Sagesse
    +41 à 60 Vitalité
    +4 à 6 Soins

#1

    +12 à 21 Dégâts neutre
    +11 à 15 Sagesse
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +13 à 22 Dégâts feu
    +21 à 25 Intelligence

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +16 à 20 Vitalité
    +16 à 20 Chance

#1

    +16 à 21 Dégâts neutre
    +55 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force
    +5 Malus Agilité

#1

    +14 à 20 Dégâts neutre
    +35 Chance
    +20 Sagesse
    +35 à 45 Malus Force

#1

    +11 à 21 Dégâts eau
    +5 Intelligence
    +55 Agilité
    +42 à 55 Malus Force

Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps.

    +28 à 41 Dégâts neutre
    +21 à 35 Force
    +41 à 60 Vitalité
    +5 à 6 Dégâts

Amufafah (84)

Ce collier donne une furieuse envie de rugir à son possesseur, simplement parce que les moustaches du Mufafah qui l'ornent lui chatouillent les tétons.

    +16 à 25 Force
    +31 à 40 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +16 à 25 Agilité
    +1 PM
    +6 à 10 Prospection
    1 à 3 % Résistance Feu
    1 à 3 % Résistance Eau

D'apparence modeste, cette amulette renferme bien des secrets notamment celui précisant quels secrets elle renferme.

    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Agilité
    +1 PA
    +4 à 5 Résistance eau
    +4 à 5 Résistance terre

Chez les Enutrofs, on dit qu'un mineur est gogorifié lorsqu'il ne supporte plus la lumière du jour, à force de travailler dans sa mine. Ne tentez jamais d'approcher une bougie d'un tel mineur, il vous transformerait en bronze.

    +16 à 25 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 35 Chance
    +1 à 2 Coup Critique
    +3 à 4 Dégâts
    +51 à 100 Initiative
    +11 à 15 Prospection
    1 à 3 % Résistance Eau

Recette :

#1

    +9 à 17 Dégâts feu
    +65 Force
    +50 Agilité
    +5 Vitalité
    +31 à 40 Malus Chance

#1

    +10 à 19 Dégâts terre
    +20 Intelligence
    +10 Chance
    +5 Agilité
    +30 Sagesse
    +12 à 15 Malus Force
    +27 à 35 Malus Vitalité

#1

    +10 à 18 Dégâts feu
    +40 Sagesse
    +27 à 35 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +10 à 18 Dégâts eau
    +5 Chance
    +36 à 70 Agilité
    +16 à 30 Sagesse

#1

    +10 à 19 Dégâts feu
    +41 à 80 Force
    +16 à 30 Intelligence
    +26 à 50 Vitalité
    +9 à 10 Malus Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts neutre
    +9 à 15 Sagesse
    +26 à 50 Vitalité
    +5 Malus Agilité