Objets

#1

    +18 à 24 Dégâts neutre
    +16 à 20 Chance

#1

    +17 à 24 Dégâts air
    +20 Chance
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +16 à 21 Dégâts terre
    +45 Sagesse
    +5 Malus Force
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +17 à 22 Dégâts neutre
    +26 à 50 Intelligence
    +6 à 10 Sagesse
    +24 à 30 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +14 à 22 Dégâts feu
    +11 à 20 Force
    +34 à 65 Vitalité
    +16 à 20 Malus Intelligence
    +20 à 25 Malus Sagesse

Cette terrible racine, est avant tout connue pour déclencher des catastrophes climatiques aux endroits précis où elle est utilisée. Evitez donc de vous en servir pour botter les fesses de vos adversaires, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver...

    +13 à 30 Dégâts neutre
    +151 à 200 Vitalité
    +1 PO

Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel.

    +2 à 11 Dégâts neutre
    +2 à 3 Vol de vie feu
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +3 à 5 Soins
    +3 à 5 Dégâts

Cette branche d'Abraknyde Sombre est en fait l'un de ses bras. Excellente pour s'entraîner au bras de fer, c'est surtout une excellente arme pour terroriser vos ennemis d'enfance ou torturer les Tronknydes.

    +15 à 29 Dégâts neutre
    +1 PA perdus
    +21 à 35 Force
    +21 à 35 Intelligence
    +21 à 35 Agilité
    +4 à 5 Dégâts
    +1 Invocations

Cette alliance a été usée par le frottement des épis d'escourgeon pendant des centaines de moissons. Elle est également le témoin, de l'union entre Farle et Shika, lorsqu'ils se sont mariés au milieu d'un champs d'orge de printemps.

    +21 à 30 Force
    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +4 à 5 Coup Critique
    +6 à 10 Prospection
    +3 à 4 Dégâts
    +4 à 5 % Dégâts

Arc Chiduc (87)

Chiduc était un sculpteur d'arcs, réputé pour avoir des problèmes de prononciation. Il était en effet incapable de prononcé le son "ar" sans rajouter un "keu" derrière. C'était tout de même un grand arctiste.

    +17 à 31 Dégâts neutre
    +16 à 30 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +1 PO
    +6 à 10 Prospection

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +9 à 25 Force
    +11 à 30 Chance
    +11 à 30 Agilité
    +5 Malus Intelligence

#1

    +9 à 17 Dégâts terre
    +9 à 15 Force
    +21 à 40 Chance
    +14 à 25 Agilité
    +6 à 10 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts feu
    +14 à 25 Intelligence
    +31 à 60 Chance
    +21 à 40 Agilité
    +5 Malus Force
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +11 à 20 Dégâts eau
    +31 à 60 Intelligence
    +34 à 65 Vitalité
    +24 à 30 Malus Force

#1

    +10 à 18 Dégâts air
    +14 à 50 Agilité
    +11 à 40 Sagesse
    +9 à 30 Vitalité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +10 à 18 Dégâts feu
    +75 Force
    +60 Chance
    +5 Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +10 à 19 Dégâts eau
    +31 à 35 Chance
    +26 à 35 Malus Force

#1

    +14 à 19 Dégâts feu
    +30 Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +16 à 20 Dégâts feu
    +20 Force
    +20 Agilité
    +31 à 40 Malus Vitalité

#1

    +10 à 20 Dégâts air
    +6 à 25 Agilité
    +21 à 25 Sagesse
    +26 à 35 Malus Chance

#1

    +11 à 20 Dégâts neutre
    +31 à 60 Agilité
    +16 à 30 Sagesse
    +26 à 35 Malus Force
    +11 à 20 Malus Chance

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +45 Force
    +60 Chance
    +11 à 15 Malus Intelligence

#1

    +12 à 37 Dégâts neutre
    +35 Intelligence
    +25 Chance
    +15 Agilité
    +5 Sagesse

#1

    +12 à 39 Dégâts neutre
    +21 à 40 Force
    +11 à 20 Chance
    +19 à 35 Vitalité
    +12 à 15 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +11 à 38 Dégâts eau
    +24 à 45 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +5 Sagesse
    +44 à 85 Vitalité
    +39 à 50 Malus Agilité