Ceinture

Cette ceinture fera de vous une personne irrésistible. Bowisse recommande cependant de ne pas s'approcher du Dragon Cochon avec cette ceinture, cela pourrait réveiller certaines de ses pulsions les plus tourmentées.

    +31 à 40 Sagesse
    +21 à 40 Chance
    +1 à 2 PO
    +2 à 3 Invocations
    3 à 5 % Résistance Eutre
    3 à 5 % Résistance Eau

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Feu

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Feu

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Eau

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Force
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

Le Craqueleur légendaire porte cette ceinture autour de ses orteils, vous autour de la taille, ou des chevilles peut-être...

    +21 à 35 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 25 Agilité
    +4 à 5 Dégâts
    +1 Invocations
    +201 à 300 Pods
    +101 à 150 Initiative

Farlature (80)

Cette ceinture servait également de tablier de boucher à Farle Ingalsse lorsqu'il devait égorger ses troupeaux de Bouftous. Une tâche ingrate et cruelle, dont il s'affranchissait pourtant avec un plaisir non dissimulé.

    +21 à 30 Force
    +11 à 15 Sagesse
    +4 à 5 % Dégâts
    +4 à 5 Prospection
    +2 à 3 Résistance eau
    +2 à 3 Résistance air
    +2 à 3 Résistance feu
    3 à 5 % Résistance Air
    3 à 5 % Résistance Feu
    3 à 5 % Résistance Eau

Cette magnifique ceinture a été confectionnée suite à un pari fou. Le défi était d'améliorer une des plus belles ceintures conçue sur Amakna : la ceinture Fulgurante. Le pari fut réussi par Pakape Prométhé.

    +1 PA
    +31 à 40 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +4 à 5 Dégâts

Shikature (80)

Cette ceinture en cuir protégeait les cuisses de Shika, lorsqu'elle traversait des champs de blé en courant pour rattraper les Bouftous égarés de son troupeau. Recouverte de pollen de céréales magiques, on raconte qu'elle brillait au clair de lune, et permettait à Farle de ne pas sectionner les jambes de sa propre femme lorsqu'il fauchait des champs entiers de céréales une fois la nuit tombée.

    +21 à 30 Intelligence
    +11 à 15 Sagesse
    +4 à 5 % Dégâts
    +4 à 5 Prospection
    +2 à 3 Résistance air
    +2 à 3 Résistance eau
    +2 à 3 Résistance feu
    3 à 5 % Résistance Feu
    6 à 10 % Résistance Terre

Les Pandawas du village de Feudala ont toujours voulu garder la taille fine. En serrant au maximum cette ceinture, vous devriez arriver au même résultat.

    +31 à 45 Vitalité
    +21 à 40 Intelligence
    +4 à 5 Coup Critique
    +4 à 5 Soins
    +4 à 5 Dégâts
    +4 à 5 Résistance neutre
    +4 à 5 Résistance feu

Se drop sur :

Le célèbre Mulou a fait don de ses plus précieux organes pour aider à la confection de cette ceinture incroyable qui respire la puissance malgrès son apparence assez étrange qui comblerait le plus pervers des Chafers.

    +26 à 40 Force
    +41 à 70 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +26 à 40 Agilité
    +151 à 200 Initiative
    3 à 5 % Résistance Eau
    3 à 5 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

Cette ceinture a été créée pour la plus populaire des Crâette, qui aimait donner de son temps pour organiser tout un tas de fêtes et d'évènements hors du commun, histoire de divertir le peuple entre deux repassages de Slip en Cuir du Captain Chafer.

    +1 à 2 PO
    +11 à 20 Sagesse
    +21 à 40 Intelligence
    +21 à 40 Chance
    +4 à 8 Dégâts
    +4 à 8 Coup Critique

Lorsque Sangroku avait trop abusé des haricots magiques, il serrait bien fort cette ceinture autour de sa taille, pour contenir au maximum, les vents de panique qui l'ont rendu célèbre à travers toute la province d'Amakna.

    +26 à 40 Agilité
    +41 à 60 Vitalité
    +4 à 6 Soins
    +11 à 15 Prospection
    4 à 5 % Résistance Eau

En serrant suffisamment fort cette ceinture, on peut réussir à bloquer entièrement l'appareil digestif de son propriétaire. Il ne reste ensuite plus qu'à trouver une utilité à cet acte profondément débile.

    +41 à 60 Vitalité
    +21 à 35 % Dégâts
    +21 à 30 Sagesse
    +6 à 8 Dégâts
    2 à 3 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

Taillée dans un Abrakleur sombre, cette ceinture n'est pas assez flexible pour permettre de bouger librement, mais au moins, elle protège bien.

    +26 à 35 Force
    +26 à 35 Intelligence
    +41 à 60 Vitalité
    +4 à 5 Coup Critique
    +6 à 10 % Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    5 à 7 % Résistance Eutre
    5 à 7 % Résistance Air

Dans les crafts de :

Cette ceinture a été confectionnée à partir des éléments les plus puissants du Chouque, notamment son célèbre caleçon. De quoi mettre en émoi toutes les flibustières du bar des pirates.

    +51 à 80 Vitalité
    +31 à 50 Force
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 15 % Dégâts
    3 à 5 % Résistance Feu
    3 à 5 % Résistance Eau
    3 à 5 % Résistance Terre

Ce slip en cuir violet se suffit à lui-même, vous pouvez vous contenter de ne porter que ça, vous aurez tout de même fière allure, à condition qu'il soit à votre taille et qu'il ne vous tombe pas sur les genoux lors d'une partie de corde à sauter un peu trop mouvementée.

    +21 à 35 Force
    +31 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 35 Agilité
    +3 à 4 Coup Critique
    +3 à 4 Dégâts
    +4 à 5 Prospection
    4 à 5 % Résistance Air
    +4 à 5 % Faiblesse Feu
    4 à 5 % Résistance Eau

Dans les crafts de :

Contrairement à son cousin blanc bontarien, le Rat Noir aime faire dans la discrétion, et porte donc une simple ceinture d'étoffe. Mais il aime aussi emporter un maximum d'armes avec lui, qui font un bruit d'enfer en s'entrechoquant à chaque pas.

    +31 à 45 Agilité
    +41 à 60 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +3 à 4 Coup Critique
    +1 PO
    +6 à 10 Dégâts des pièges
    +16 à 25 % Dégâts des pièges
    +101 à 200 Initiative
    4 à 6 % Résistance Eutre

Contrairement à ce que pense son cousin noir brâkmarien, le rat blanc aime également faire dans la discrétion. Les raccords métalliques de cette ceinture sont doublés de goudron et ne font aucun bruit, sauf quand son porteur tombe lamentablement, c'est à dire souvent puisqu'elle pèse plusieurs tonnes.

    +26 à 40 Agilité
    +16 à 25 Force
    +51 à 80 Vitalité
    +3 à 4 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique
    +6 à 10 Prospection
    4 à 6 % Résistance Terre

Cette ceinture est censée vous donner la virilité ancestrale. Que ce soit vrai ou pas, l'effet est périmé.

    +31 à 45 Chance
    +21 à 35 Force
    +101 à 150 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +11 à 15 Prospection
    +4 à 6 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique
    +4 à 6 Résistance terre
    +4 à 6 Résistance air
    +4 à 6 Résistance eau
    +4 à 6 Résistance feu
    +4 à 6 Résistance neutre

Dans les crafts de :

Cette ceinture est si souple, qu'elle peut servir à fouetter les fesses des enfants trop turbulents. Avec un peu de chance, ses ferrures permettront d'arracher quelques lambeaux de chair, et les terribles garnements qui vous servent de marmaille auront compris une bonne fois pour toute la leçon.

    +131 à 200 Vitalité
    +26 à 40 Sagesse
    +2 à 3 Invocations
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 8 Résistance air
    +6 à 8 Résistance feu
    +5 à 7 Soins

Dans les crafts de :

Cette grosse bandelette de Mominotor possède une valeur ajoutée extraordinaire, dont l'origine reste cependant méconnue. Mais qu'importe, elle se vendra cher, et sa malédiction accélèrera la putréfaction des hanches des amis à qui vous offrirez cette ceinture, ce qui est il faut bien l'avouer, tout simplement inestimable.

    +71 à 100 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 30 Intelligence
    +21 à 30 Chance
    +5 à 7 Dégâts
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 PO
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Eau
    4 à 5 % Résistance Feu

Cette ceinture a été confectionnée à partir des restes du Maître Corbac, soigneusement cousus entre eux. Vous devriez vous sentir respecté une fois équipé de celle-ci. Le Chouque a même accepté de prêter sa boucle pour l'occasion.

    +31 à 50 Force
    +21 à 40 Sagesse
    +181 à 330 Initiative
    3 à 5 % Résistance Air
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Terre
    3 à 5 % Résistance Eau

La célèbre Cordonnière Ha, avait un amant connu pour lui faire faux bond au dernier moment. Mais l'amour l'aveuglant, elle lui offrit tout de même cette magnifique ceinture comme témoin de leur union secrète.

    +71 à 100 Vitalité
    +31 à 50 Sagesse
    +6 à 8 Dégâts
    4 à 5 % Résistance Terre
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Eau
    +9 à 13 Prospection
    +6 à 10 Résistance eau
    +6 à 10 Résistance air
    +6 à 10 Résistance feu

Dans les crafts de :

Les esprits les plus pervertis d'Amakna, racontent que cette ceinture pouvait servir de prothèse. Personne ne comprend pourquoi, et heureusement il n'en n'est rien, ce n'est qu'une banale ceinture du Dragoeuf.

    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Force
    +101 à 150 Vitalité
    +21 à 40 Sagesse
    +301 à 500 Pods
    +3 à 4 Dégâts
    +2 à 3 Coup Critique
    +11 à 20 Prospection
    +101 à 200 Initiative
    +4 à 5 Résistance air
    +4 à 5 Résistance eau
    4 à 6 % Résistance Terre
    +4 à 5 Résistance feu
    +4 à 5 Résistance neutre
    +4 à 5 Résistance terre